Contador de puntos de vida Yu-Gi-Oh
Realice un seguimiento de dos totales de vidas a partir de 8000 con el registro de sumar, restar, dividir a la mitad, duplicar, deshacer y girar. La Calculadora de puntos de vida de Yu-Gi-Oh se ejecuta en el navegador.
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Jugador 1
8000
Jugador 2
8000
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Mostrar aritmética
Este rastreador de duelos sigue a dos jugadores desde una vida inicial configurable (8000 para duelos avanzados, 4000 para formatos de velocidad). Aplica daño o gana vida, reduce a la mitad o duplica los totales de los efectos de las cartas, deshace la última operación, avanza turnos y lee un breve registro de duelo.
Seguimiento de puntos de vida para un duelo
Los totales del Jugador 1 y del Jugador 2 aparecen en cifras grandes actualizadas después de cada operación.
Elige el jugador activo, ingresa una cantidad y presiona Restar o Agregar para aplicar daño de batalla, daño de efecto o recuperación.
La vida inicial tiene por defecto 8000, pero puede cambiar antes de reiniciar el duelo.
Cantidades predeterminadas cerca de pasos de batalla comunes; edite el campo antes de presionar cada botón cuando una carta causa un daño inusual.
El rastreador sólo realiza operaciones aritméticas.
No impone costos de pago, reglas de cadena ni pérdida automática a cero a menos que los jugadores acuerden salirse de la banda.
La vida puede mostrarse por debajo de cero por conveniencia cuando un efecto grande se excede; el juego de torneos a menudo trata el cero como el mínimo.
Reducir a la mitad o duplicar los
puntos de vida.
Reducir a la mitad aplica la división del piso al total actual del jugador seleccionado, haciendo coincidir muchos textos de cartas que se redondean hacia abajo.
Doble multiplica el total actual por dos para efectos que escalan la vida.
Ambos botones usan el menú desplegable del jugador seleccionado y agregan una entrada al registro con el par de totales resultante.
El orden importa cuando se acumulan varios efectos en un turno; aplíquelos en la secuencia que los jugadores acuerden que coincida con el estado del juego.
La calculadora no reproduce el texto de la tarjeta, sólo el resultado numérico que usted elige aplicar.
Leer el registro de duelo
Las operaciones recientes enumeran el número de turno, el índice de jugadores, el tipo de operación y el total de vidas después del cambio.
La lista se desplaza dentro de una altura fija para que los duelos permanezcan legibles durante mucho tiempo.
Deshacer elimina la última entrada del registro y restaura el par de vidas anterior para ambos jugadores.
Las entradas muestran las últimas doce acciones con las más recientes primero para una revisión rápida en la tabla.
Restablecer duelo borra el registro y devuelve a ambos jugadores a la vida inicial configurada desde el campo de puntos de vida iniciales.
El siguiente turno incrementa el contador de turnos utilizado en las etiquetas de los registros sin cambiar la vida por sí solo.
Establecer un total de vida inicial diferente
Cambie los puntos de vida iniciales antes de reiniciar el duelo para ejecutar duelos de velocidad a 4000, variantes tradicionales o formatos personalizados.
El campo acepta cualquier número entero positivo práctico para su tabla.
Restablecer aplica ese valor simétricamente a ambos jugadores después de confirmar el número en la entrada.
El formato avanzado suele utilizar 8.000; Los productos Speed Duel suelen utilizar 4000.
Master Duel y otros clientes digitales pueden diferir; alinee el campo con la hoja de reglas frente a usted antes del primer sorteo.
Preguntas frecuentes
¿La calculadora hace cumplir las reglas oficiales de
Konami? La calculadora impone los números que usted ingresa, no dictamina la legalidad. La construcción de cadenas, el tiempo y si un jugador puede pagar un costo quedan en manos de los duelistas.
¿Puede la vida volverse negativa?
La vida puede volverse negativa en la pantalla cuando la resta excede los puntos actuales. Muchos grupos todavía consideran que el duelo terminó con cero vidas.
¿A qué afecta deshacer?
Deshacer invierte exactamente el último cambio de vida y elimina la línea de registro más reciente. No revierte el número de turno a menos que esa operación estuviera vinculada al cambio deshecho.
¿Cómo se redondea a la mitad?
Reducir a la mitad usa el piso hacia cero en la vida del jugador seleccionado. La vida de 8001 se convierte en 4000 después de la mitad, no en 4001.
¿El próximo turno cura a los jugadores?
El siguiente turno solo incrementa el contador de turnos para las entradas del registro. La curación o el daño aún requieren Sumar o Restar.
¿Pueden dos jugadores compartir un teléfono?
Dos jugadores pueden compartir un teléfono cambiando el menú desplegable de jugadores antes de cada cambio. Refleje la pantalla en una tableta en el centro de la mesa si ambos necesitan leer la vida a la vez.
¿Qué vida inicial se adapta a los formatos heredados?
Algunos formatos informales utilizan 8000 o 4000 como se indica arriba. Los videojuegos más antiguos usaban límites diferentes; escriba el valor inicial que su grupo acuerde antes de reiniciar el duelo.
¿Se guardan los datos del duelo en línea?
El estado del duelo permanece en la pestaña del navegador hasta que se recarga. No se cargan totales de vidas en un servidor.
Resumen El rastreador
admite el seguimiento de la vida de dos jugadores con etiquetas para sumar, restar, reducir a la mitad, duplicar, deshacer, girar y un registro legible para la mesa de la cocina y los duelos de práctica.
Establezca la vida inicial para que coincida con el formato, luego reinicie entre coincidencias sin salir de la página.