Contador de pontos de vida Yu-Gi-Oh

Acompanhe dois totais de vida começando em 8.000 com adição, subtração, redução pela metade, duplicação, desfazer e giro de registro. A Calculadora de Pontos de Vida Yu-Gi-Oh é executada no navegador.

01 Jogo

    Este rastreador de duelo segue dois jogadores a partir de uma vida inicial configurável (8.000 para duelos avançados, 4.000 para formatos de velocidade). Aplique dano ou ganhe vida, reduza pela metade ou dobre o total de efeitos de cartas, desfaça a última operação, avance turnos e leia um breve registro de duelo.

    Acompanhe os pontos vitais para um duelo

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    Track life points for a duel.

    Os totais do Jogador 1 e do Jogador 2 aparecem em números grandes, atualizados após cada operação.

    Escolha o jogador ativo, insira uma quantia e pressione Subtrair ou Adicionar para aplicar dano de batalha, efeito de dano ou recuperação.

    O padrão de vida inicial é 8.000, mas pode mudar antes de reiniciar o duelo.

    O valor é padronizado próximo às etapas comuns da batalha; edite o campo antes de cada botão pressionado quando uma carta causar dano incomum.

    O rastreador executa apenas aritmética.

    Ele não impõe custos de pagamento, regras de cadeia ou perda automática a zero, a menos que os jogadores concordem fora da banda.

    A vida pode ser exibida abaixo de zero por conveniência quando um grande efeito ultrapassa; jogos de torneio geralmente tratam zero como piso.

    Reduza pela metade ou dobre os pontos de vida

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    Halve or double life points.

    Metade aplica a divisão de piso ao total atual do jogador selecionado, combinando muitos textos de cartas que são arredondados para baixo.

    Duplo multiplica o total atual por dois para efeitos que aumentam a vida.

    Ambos os botões usam o menu suspenso do jogador selecionado e acrescentam uma entrada ao registro com o par de totais resultante.

    A ordem é importante quando vários efeitos se acumulam em um turno; aplique-os na sequência que os jogadores concordam que corresponde ao estado do jogo.

    A calculadora não reproduz o texto do cartão, apenas o resultado numérico que você escolhe aplicar.

    Leia o registro do duelo

    Concept diagram: Inputs leads to duel log leads to ResultInputsduel logResult
    Read the duel log.

    As operações recentes listam o número do turno, o índice do jogador, o tipo de operação e o total de vidas após a alteração.

    A lista rola dentro de uma altura fixa para que os duelos permaneçam legíveis.

    Desfazer remove a última entrada de registro e restaura o par de vidas anterior para ambos os jogadores.

    As entradas mostram as últimas doze ações com as mais recentes primeiro para revisão rápida na mesa.

    Redefinir duelo limpa o registro e coloca ambos os jogadores de volta à vida inicial configurada no campo de pontos de vida iniciais.

    O próximo turno aumenta o contador de turnos usado nos rótulos de registro sem alterar a vida por si só.

    Defina um total de vida inicial diferente

    Process with 3 steps: Enter a different starting life…; Read the main result; Check the breakdown1Enter a differentstarting life…2Read the main result3Check the breakdown
    Set a different starting life total.

    Altere os pontos de vida iniciais antes de reiniciar o duelo para realizar duelos rápidos em 4.000, variantes tradicionais ou formatos personalizados.

    O campo aceita qualquer número inteiro positivo prático para sua tabela.

    Redefinir aplica esse valor simetricamente a ambos os jogadores após você confirmar o número na entrada.

    O formato avançado normalmente usa 8.000; Os produtos Speed ​​Duel geralmente usam 4.000.

    Master Duel e outros clientes digitais podem ser diferentes; alinhe o campo com a folha de regras à sua frente antes do primeiro sorteio.

    Perguntas frequentes

    A calculadora aplica as regras oficiais da

    Konami? A calculadora impõe os números inseridos, não determina a legalidade. A construção da cadeia, o tempo e se um jogador pode pagar um custo permanecem com os duelistas.

    A vida pode ficar negativa?

    A vida pode ficar negativa no display quando a subtração excede os pontos atuais. Muitos grupos ainda tratam o duelo como encerrado com zero de vida.

    O que desfazer afeta?

    Desfazer reverte exatamente a última mudança de vida e elimina a linha de registro mais recente. Ele não reverte o número do turno, a menos que a operação esteja vinculada à alteração desfeita.

    Como a metade é arredondada?

    Metade usa o piso até zero na vida do jogador selecionado. 8.001 vidas se tornam 4.000 depois da metade, não 4.001.

    O próximo turno cura os jogadores?

    O próximo turno apenas incrementa o contador de turnos para entradas de registro. Cura ou dano ainda requer adição ou subtração.

    Dois jogadores podem compartilhar um telefone?

    Dois jogadores podem compartilhar um telefone alternando o menu suspenso do jogador antes de cada mudança. Espelhe a tela em um tablet no centro da mesa se ambos precisarem ler a vida ao mesmo tempo.

    O que começar a vida se adapta aos formatos legados?

    Alguns formatos casuais usam 8.000 ou 4.000 como acima. Os videogames mais antigos usavam limites diferentes; digite o valor inicial com o qual seu grupo concorda antes de reiniciar o duelo.

    Os dados do duelo são salvos online?

    O estado de duelo permanece na guia do navegador até recarregar. Nenhum total de pontos de vida é carregado em um servidor.

    Resumo O rastreador

    Concept diagram: Inputs leads to FAQ leads to ResultInputsFAQResult
    FAQ.

    suporta rastreamento de vida de dois jogadores com adicionar, subtrair, dividir pela metade, dobrar, desfazer, virar rótulos e um registro legível para duelos de mesa de cozinha e treinos.

    Defina a vida inicial para corresponder ao formato e, em seguida, redefina entre as partidas sem sair da página.