Yu-Gi-Oh ライフポイントカウンター
開始8000から2人のライフを加算、減算、半減、倍増、取り消し、ターン記録で管理します。すべてブラウザ内で動作します。
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プレイヤー 1
8000
プレイヤー2
8000
0:00
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算術を表示
2人のプレイヤーのライフを、設定可能な開始値(上級デュエルは 8,000、スピード形式は 4,000)から追います。ダメージや回復、カード効果の半減・倍増、直前操作の取り消し、ターン進行、短いデュエルログに対応します。
デュエルのライフポイントを追う
プレイヤー1とプレイヤー2の合計が大きく表示され、操作のたびに更新されます。対象プレイヤーを選び、量を入れて減算または加算で戦闘ダメージ、効果ダメージ、回復を適用します。開始ライフの初期値は 8,000 で、デュエルリセット前に変更できます。
トラッカーは算術だけです。コスト支払いやチェーン、0での自動敗北は強制しません。大きな効果で現在値を超えて引くと表示は負にもなり得ますが、大会では0を床とすることが多いです。
ライフを半減または倍増する
半減は選んだプレイヤーの現在合計に床関数の割り算を使い、多くのカードテキストの切り捨てに合わせます。倍増は現在合計を2倍にします。どちらのボタンも対象プレイヤーを使い、結果のペアをログに追記します。
同じターンで効果が重なるときは、合意した順番で適用してください。ツールはカード文を再生せず、選んだ数値結果だけを適用します。
デュエルログを読む
最近の操作にターン番号、プレイヤー、操作種別、変更後のライフが並びます。長いデュエルでも読めるよう固定高さでスクロールします。取り消しは最新ログを消し、両プレイヤーの直前のライフペアを戻します。新しいものが上になる直近の行動を表示します。
デュエルリセットはログを消し、開始ライフ欄の値へ両プレイヤーを戻します。次のターンはターンカウンタだけを進め、ライフ自体は変えません。
別の開始ライフを設定する
デュエルリセット前に開始ライフを変え、スピード 4,000、伝統的な変形、ハウスルールに合わせられます。正の整数を受け付け、リセットで両プレイヤーに対称に適用します。
上級形式は多くの場合 8,000、Speed Duel 商品は 4,000 が多いです。Master Duel などデジタルクライアントは異なることがあるので、最初のドロー前に手元のルールに合わせてください。
よくある質問
公式の Konami ルールを強制しますか?
入力した数字だけを扱い、合法性は強制しません。チェーンやタイミング、コスト支払いはデュエリスト側です。
ライフは負になりますか?
減算が現在値を超えると表示は負になり得ます。多くのグループでは0でデュエル終了とみなします。
取り消しは何に効きますか?
直前のライフ変更だけを戻し、最新のログ行を消します。その操作に結びつかない限りターン番号は戻しません。
半減の丸めは?
選んだプレイヤーのライフをゼロ方向へ切り捨てます。8001 は半減後 4000 になり、4001 にはなりません。
次のターンで回復しますか?
次のターンはログ用のターンカウンタだけを進めます。回復やダメージは加算または減算が必要です。
1台の電話を共有できますか?
プレイヤー切り替えで共有できます。両者が同時に読むならテーブル中央のタブレットへミラーしてください。
レガシー形式の開始ライフは?
カジュアルでは上記の 8,000 や 4,000 が多いです。古いゲームは別上限もあるので、合意した値をリセット前に入力してください。
デュエルデータはオンライン保存されますか?
状態は再読み込みまでブラウザタブ内です。ライフ合計はサーバーへ上がりません。
まとめ
2人のライフ追跡に加算、減算、半減、倍増、取り消し、ターンラベル、読みやすいログを備え、キッチンテーブルや練習デュエル向けです。形式に合わせて開始ライフを設定し、ページを離れずに試合間でリセットできます。