Pengira mata hayat Yu-Gi-Oh

Jejak dua jumlah hayat bermula pada 8,000 dengan tambah, tolak, bahagi dua, gandakan, buat asal dan log giliran dalam pelayar.

01 Permainan

    Penjejak duel ini mengikuti dua pemain daripada hayat permulaan yang boleh ditetapkan, iaitu 8,000 untuk duel lanjutan atau 4,000 untuk format pantas. Gunakan kerosakan atau pemulihan, bahagi dua atau gandakan jumlah, buat asal operasi terakhir, maju giliran dan baca log duel.

    Jejak mata hayat untuk duel

    Concept diagram: Inputs leads to Track life points for a duel leads to ResultInputsTrack life points for aduelResult
    Track life points for a duel.

    Jumlah Pemain 1 dan Pemain 2 dipaparkan dalam angka besar. Pilih pemain aktif, masukkan nilai dan tekan Tolak atau Tambah. Hayat permulaan lalai ialah 8,000 dan boleh diubah sebelum Tetapkan semula duel.

    Penjejak hanya membuat aritmetik. Ia tidak menguatkuasakan kos, peraturan rantai atau kekalahan automatik pada sifar. Paparan boleh jatuh di bawah sifar apabila kesan besar melebihi baki, walaupun permainan kejohanan lazimnya menganggap sifar sebagai had.

    Bahagi dua atau gandakan mata hayat

    Concept diagram: Inputs leads to Halve or double life points leads to ResultInputsHalve or double lifepointsResult
    Halve or double life points.

    Bahagi dua menggunakan pembundaran ke bawah pada jumlah pemain dipilih. Gandakan mendarab jumlah dengan dua. Kedua-dua tindakan ditambah ke log bersama pasangan jumlah selepas perubahan. Terapkan kesan mengikut urutan yang dipersetujui pemain.

    Baca log duel

    Concept diagram: Inputs leads to duel log leads to ResultInputsduel logResult
    Read the duel log.

    Operasi terkini menyenaraikan nombor giliran, pemain, jenis tindakan dan jumlah selepas perubahan. Buat asal membuang entri terakhir dan memulihkan pasangan hayat sebelumnya. Log memaparkan kira-kira sedozen tindakan terbaharu dahulu. Tetapkan semula mengosongkan log dan memulihkan kedua-dua pemain. Giliran seterusnya hanya menaikkan kaunter.

    Tetapkan jumlah hayat permulaan berbeza

    Process with 3 steps: Enter a different starting life…; Read the main result; Check the breakdown1Enter a differentstarting life…2Read the main result3Check the breakdown
    Set a different starting life total.

    Ubah medan hayat permulaan sebelum tetapan semula untuk duel pantas 4,000 atau format tersuai. Format lanjutan lazimnya menggunakan 8,000 dan Speed Duel sering menggunakan 4,000. Semak helaian peraturan format anda sebelum cabutan pertama.

    Soalan lazim

    Adakah kalkulator menguatkuasakan peraturan rasmi Konami?

    Tidak. Ia hanya mengira nombor yang dimasukkan. Kesahan rantai, masa dan kos ditentukan pemain.

    Bolehkah hayat menjadi negatif?

    Ya, paparan boleh negatif apabila tolakan melebihi baki.

    Apakah yang dipengaruhi buat asal?

    Ia membalikkan perubahan hayat terakhir dan membuang baris log terbaharu.

    Bagaimanakah bahagi dua dibundarkan?

    Ia membundarkan ke bawah. 8001 menjadi 4000.

    Adakah Giliran seterusnya memulihkan pemain?

    Tidak. Ia hanya menaikkan nombor giliran.

    Bolehkah dua pemain berkongsi satu telefon?

    Ya. Tukar pemain dalam menu sebelum setiap tindakan.

    Apakah hayat permulaan untuk format lama?

    Gunakan 8,000, 4,000 atau nilai yang dipersetujui kumpulan dan sesuai dengan format.

    Adakah data duel disimpan dalam talian?

    Tidak. Keadaan kekal dalam tab sehingga halaman dimuat semula.

    Ringkasan

    Concept diagram: Inputs leads to FAQ leads to ResultInputsFAQResult
    FAQ.

    Penjejak menyokong dua pemain dengan tambah, tolak, bahagi dua, gandakan, buat asal, label giliran dan log. Tetapkan hayat mengikut format dan tetapkan semula antara perlawanan.