Calcolatrice de Acceleration

---

01 calcolatrice
s
displacement (m)
u
initial velocity (m/s)
v
final velocity (m/s)
a
acceleration (m/s²)
t
time (s)
F
force (N)
m
mass (kg)

a = (v − u)/t · a = (v² − u²)/(2s) · a = F/m

USING

Fill at least three values to choose an equation.

why?
  • v = u + at (omits s)
  • s = ut + ½at² (omits v)
  • s = ½(u + v)t (omits a)
  • v² = u² + 2as (omits t)

Risultato

    Mostra il procedimento

      Titolo SEO (57): Calcolatore di Accelerazione - Da Velocity Change Force e g Meta descrizione (155): Trova l'accelerazione derivante dal cambiamento della velocità nel tempo, da v² = u² + 2as, oppure da F = ma. Copre la decelerazione come valore con segno e produce unità di forza g.

      Il Calcolatore di Accelerazione rileva accelerazione costante da una variazione di velocità nel tempo, dalla riorganizzazione di v² = u² + 2as, o dalla seconda legge di Newton come forza divisa per massa. Inserisci i valori noti per la modalità di cui hai bisogno e lo strumento restituisce metri al secondo al quadrato, con una lettura opzionale come multiplo della gravità standard.

      L'accelerazione è il tasso di variazione della velocità. Frenata, caduta libera e una spinta su una massa nota sono la stessa quantità in vestiti diversi, e il segno del risultato fa parte della risposta piuttosto che una specie separata di "decelerazione".

      Calcolare l'accelerazione dalla variazione della velocità

      Concept diagram: Inputs leads to acceleration from change in velocity leads to ResultInputsacceleration fromchange in velocityResult
      Calculate acceleration from change in velocity.

      L'accelerazione media su un intervallo è la velocità finale meno la velocità iniziale, divisa per il tempo tra di esse. Secondo l'assunzione di accelerazione costante usata in tutto SUVAT, quella media è l'accelerazione in ogni momento dell'intervallo. Inseriamo u, v e t, e lo strumento restituisce a con l'aritmetica mostrata.

      a = (v − u) / t

      Questa è la riorganizzazione di v = u + at. Il tempo non deve essere zero. Un carrello che va da fermo a 27 m/s in 9 s:

      a = (27 − 0) / 9 = 3 m/s²

      Positivo a con positivo v che cresce significa accelerare nella direzione positiva. La stessa formula restituisce un valore negativo quando la velocità cade mentre la direzione positiva è mantenuta fissa. I selettori unità convertono velocità e tempo in SI prima di dividere, quindi input misti come km/h e secondi non richiedono un passaggio manuale.

      Calcolare l'accelerazione da velocità e spostamento

      Concept diagram: Inputs leads to acceleration from velocity and… leads to ResultInputsacceleration fromvelocity and…Result
      Calculate acceleration from velocity and displacement.

      Quando il tempo è sconosciuto, l'accelerazione segue comunque dalla velocità iniziale, dalla velocità finale e dallo spostamento. Si riorganizza v² = u² + 2as per a. La divisione per il doppio dello spostamento non è definita quando s = 0; uno spostamento zero con velocità estreme diseguali non può adattarsi a un'accelerazione costante lungo quell'asse per un intervallo finito.

      a = (v² − u²) / (2s)

      Un veicolo che rallenta da 10 m/s a fermarsi su 25 m:

      a = (0² − 10²) / (2 × 25) = (−100) / 50 = −2 m/s²

      Il segno negativo è la frenata: la velocità era positiva e in diminuzione. Verificando con la forma di variazione della velocità sarebbe necessario il tempo di un'altra equazione; qui il tempo non entrava mai. Per la selezione delle equazioni su tutte e cinque le variabili SUVAT, usa la Kinematics Calculator.

      Calcola l'accelerazione da forza e massa

      Concept diagram: Inputs leads to acceleration from force and mass leads to ResultInputsacceleration from forceand massResult
      Calculate acceleration from force and mass.

      La seconda legge di Newton afferma che la forza netta è uguale a massa moltiplicata per accelerazione. Risolvendo per accelerazione si ottiene forza divisa per massa. Questa modalità non è un riarrangiamento cinematico; collega il moto alla causa dell'accelerazione quando una forza netta costante agisce su una massa nota.

      F = ma
      a = F / m

      Una forza netta di 30 N su una massa di 10 kg:

      a = 30 / 10 = 3 m/s²

      La massa deve essere in chilogrammi e la forza in newton per a in m/s². Una forza zero produce accelerazione zero. La direzione di a corrisponde alla direzione della forza netta. L'attrito e altre forze opposte appartengono alla forza netta prima di dividere; entrare solo nella spinta applicata mentre una forza di attrito rimane sbilanciata produce un'accelerazione che l'oggetto non ha mai avuto. I problemi correlati di forze si trovano sul Friction Calculator una volta che quella pagina è attiva.

      Trova accelerazione per tu = 0, v = 27, t = 9

      Concept diagram: Inputs leads to acceleration for u = 0, v = 27, t =… leads to ResultInputsacceleration for u = 0,v = 27, t =…Result
      Find acceleration for u = 0, v = 27, t = 9.

      Un oggetto parte dal riposo e raggiunge 27 m/s dopo 9 secondi di accelerazione costante. L'accelerazione è 3 m/s². Questi tre ingressi sono il punto di riferimento per questa pagina, quindi ogni passo sotto è ciò che lo strumento deve riprodurre quando viene selezionato il cambio di modalità velocità con gli stessi numeri.

      1. Elenca ciò che si sa. u = 0 m/s, v = 27 m/s, t = 9 s. Non è richiesto lo spostamento.

      2. Applica l'equazione. a = (v − u) / t

      3. Sostituto. a = (27 − 0) / 9

      4. Risolvi. a = 3 m/s²

      Spostamento per lo stesso intervallo, per un controllo di coerenza:

      s = 1/2(u + v)t = 1/2(0 + 27) × 9 = 1/2 × 27 × 9 = 121.5 m

      Oppure da s = ut + ½at²:

      s = 0 + 1/2 × 3 × 81 = 121.5 m

      Come multiplo della gravità standard:

      3 / 9.80665 ≈ 0.306 g

      Lo stesso 3 m/s² da forza e massa usa F = 30 N e m = 10 kg, perché 30 / 10 = 3. Tre percorsi (variazione di velocità, controllo cinematica dello spostamento e F / m) si fermano su un'accelerazione quando gli input descrivono lo stesso movimento.

      Comprendi la decelerazione come accelerazione negativa

      Concept diagram: Inputs leads to deceleration as negative… leads to ResultInputsdeceleration asnegative…Result
      Understand deceleration as negative acceleration.

      La decelerazione nel linguaggio quotidiano significa rallentare. Nelle equazioni, quella situazione è semplicemente accelerazione con un segno opposto alla velocità. Non esiste una grandezza fisica separata chiamata decelerazione con una propria unità; la calcolatrice riporta un segno a e una nota quando velocità e accelerazione puntano in direzioni opposte.

      Una moto che si muove a +15 m/s che perde velocità sotto un = −2 m/s² sta decelerando nel linguaggio ordinario e ha un'accelerazione negativa nell'algebra. Un oggetto che si muove a −15 m/s (la direzione negativa) che ha un = −2 m/s² sta accelerando mentre entrambe le quantità sono negative. Rallentare significa sempre accelerazione alla velocità opposta; la parola "decelerazione" da sola non fissa il segno senza sapere in che direzione si sta muovendo l'oggetto.

      I problemi di distanza frenante quindi entrano in un a negativo quando l'asse positivo segue il movimento iniziale. Scrivere "deceleration = 2 m/s²" su un taccuino va bene come descrizione; sostituire in SUVAT richiede comunque a = −2 sotto quella scelta dell'asse.

      Il Velocity Calculator restituisce il v segnato che si abbina a questo a. Quando velocità e accelerazione hanno segni opposti, la velocità diminuisce; quando condividono lo stesso segno, la velocità aumenta. Quel singolo confronto sostituisce un interruttore di decelerazione separato sul modulo.

      Accelerazione espressa nelle forze g

      Concept diagram: Inputs leads to Express acceleration in g-forces leads to ResultInputsExpress acceleration ing-forcesResult
      Express acceleration in g-forces.

      Una lettura della forza g è l'accelerazione divisa per la gravità standard. La gravità standard è definita esattamente come 9.80665 m/s². Dividendo il valore segnato o assoluto di a per quella costante si indica quanti multipli di accelerazione in caduta libera subisce l'oggetto, che è come i rapporti di aviazione, motorsport e incidenti citano i picchi.

      n_g = a / 9.80665

      Per un = 3 m/s²:

      n_g = 3 / 9.80665 ≈ 0.306

      Per la caduta libera stessa, |a| = 9.80665 m/s² e la magnitudine è 1 g. Aviazione, motorsport e crash testing citano il picco in g perché il numero si confronta direttamente con il peso: 2 g significa un'accelerazione netta doppia rispetto a quella che si prova stare sulla Terra solo per gravità. Lo strumento può mostrare sia m/s² sia il multiplo g. L'accelerazione gravitazionale locale varia leggermente sulla superficie terrestre; la conversione qui utilizza sempre il valore standard 9.80665, non un dato di rilevamento locale.

      Un'accelerazione negativa di −3 m/s² è −0.306 g sulla stessa scala. I rapporti a volte citano il multiplo assoluto e indicano la direzione in parole (frenata, verso il basso). Entrambe le presentazioni vanno bene se la convenzione del segno per l'asse rimane visibile accanto al numero.

      Domande frequenti

      Le domande sull'accelerazione di solito chiedono come formare a a partire da velocità e tempo, come la frenata si relaziona a un segno meno e come un risultato in m/s² si converta in un multiplo di g. Ogni risposta qui sotto riformula prima la domanda, poi fornisce la formula o la convenzione, usando il fissato a = 3 m/s² dove un numero concreto chiarisce il punto.

      Come si calcola l'accelerazione da velocità e tempo?

      Sottrai la velocità iniziale dalla velocità finale, poi dividi per il tempo: a = (v − u) / t. con u = 0, v = 27 m/s e t = 9 s, a = 3 m/s².

      Come si trova l'accelerazione senza tempo?

      Usa a = (v² − u²) / (2s). La forma deriva da v² = u² + 2as. Ha bisogno di uno spostamento non nullo.

      Qual è la formula che collega forza e accelerazione?

      Seconda legge di Newton: F = ma, quindi a = F / m. Una 30 N forza netta su 10 kg produce 3 m/s².

      La decelerazione è diversa dall'accelerazione negativa?

      La decelerazione descrive il rallentamento in linguaggio ordinario. Nelle equazioni, rallentare è accelerazione opposta alla velocità. Il valore riportato è comunque un'accelerazione con segno in m/s², non un secondo tipo di quantità.

      L'accelerazione può essere negativa mentre la velocità aumenta?

      Sì. Se la velocità è già negativa e anche l'accelerazione negativa, la velocità (la grandezza) aumenta. Il cartello segue la direzione rispetto all'asse, non se la corsa sembra più veloce.

      Cosa significa una lettura di 1 g?

      Significa che la magnitudine dell'accelerazione è uguale alla gravità standard, 9.80665 m/s². La caduta libera vicino alla Terra senza resistenza dell'aria è 1 g. Un risultato di 0.306 g per un = 3 m/s² è semplicemente 3 diviso per 9.80665.

      Quali unità utilizza l'accelerazione?

      L'unità SI è metri al secondo al quadrato (m/s²). Piedi al secondo al quadrato compaiono in alcuni testi imperiali; convertire con il fattore 0.3048 m per piede prima di risolvere in SI, oppure selezionare quell'unità sul campo. I multipli di g sono una scelta di visualizzazione sopra m/s².

      Perché il tempo deve essere diverso da zero in a = (v − u)/t?

      La divisione per zero non è definita. Se due velocità vengono registrate nello stesso istante, non si ha un intervallo su cui definire l'accelerazione media da quei campioni.

      Accelerazione costante significa forza costante?

      Per massa fissa, sì: F = ma rende a costante e costante F netta costante la stessa affermazione. Se la massa cambia (un razzo che brucia carburante) o cambia la forza netta, l'accelerazione non è costante e il SUVAT non si applica per tutto quell'intervallo.

      Come si collega questo agli strumenti di velocità e spostamento?

      Il Velocity Calculator risolve per v. Il Displacement Calculator risolve per s. Questa pagina risolve per a dalle riorganizzazioni di corrispondenza e da F / m. Tutti e tre condividono l'assunzione di accelerazione costante.

      Riepilogo

      L'accelerazione costante segue da (v − u) / t, da (v² − u²) / (2s) e da F / m. Il caso lavorato u = 0, v = 27 m/s, t = 9 s dà a = 3 m/s², circa 0.306 g usando la gravità standard 9.80665 m/s².

      La decelerazione non è un'unità separata; è un'accelerazione segnata opposta al movimento. La modalità forza necessita di forza netta e massa in SI, quindi il risultato si colloca in m/s².

      Calcolatori correlati

      Kinematics Calculator · Velocity Calculator · Displacement Calculator · Friction Calculator