Rzut kostką
Rzucaj kostkami stołowymi z notacją jak 3d6, 2d20kh1 lub 4d6dl1. Rzut kostką pokazuje każdą kostkę, zachowane oczka, modyfikatory i opcjonalne ziarna w przeglądarce.
Losowe wyniki są generowane w Twojej przeglądarce za pomocą crypto.getRandomValues(). Nic nie jest wysyłane na serwer.
—
—
Gracz 1
8000
Gracz 2
8000
0:00
—
Pokaż arytmetykę
Internetowy rzut parsuje standardową notację stołową i zwraca sumy w przeglądarce. Wpisz wyrażenia takie jak 3d6, 2d20kh1 dla przewagi, 4d6dl1 dla atrybutów postaci albo d100 dla percentyli. Każdy rzut wymienia pojedyncze kostki, zachowane oczka po regułach keep lub drop oraz dowolny modyfikator dodany do sumy. Opcjonalne ziarna odtwarzają tę samą sekwencję przy grze korespondencyjnej lub testach.
Rzuć dowolną liczbą kostek online
Kostki wielościenne od czterech do stu ścianek należą do typowych zestawów stołowych, a narzędzie przyjmuje przedrostek liczby przed literą d oraz liczbę ścianek. Samo d6 rzuca jedną sześcienną; 4d8 rzuca cztery ośmiościenne w jednej akcji.
Rozmiar puli ma limit tysiąca kostek i tysiąca ścianek na wyrażenie, żeby długie sesje pozostawały responsywne w karcie.
Wybierz ciąg notacji, naciśnij Roll i odczytaj dużą sumę oraz rozbicie na kostki poniżej. Generuj ponownie tyle razy, ile trzeba; każde kliknięcie ciągnie świeże wartości, chyba że ziarno blokuje strumień. Układ trzyma ostatnią sumę widoczną dla graczy dzielących jeden ekran przy stole.
Używaj standardowej notacji kostek
Gry stołowe zapisują pule jako liczbę, literę d, ścianki, potem opcjonalne sufiksy keep, drop lub explode przed podpisanym modyfikatorem. Forma 3d6+2 rzuca trzema sześciennymi i dodaje dwa do ich sumy.
Sufiks kh1 zachowuje najwyższą jedną kostkę z puli; kl1 zachowuje najniższą. dl1 odrzuca najniższą kostkę przed sumowaniem, co odpowiada wielu domowym regułom tworzenia postaci.
Eksplodujące kostki dodają wykrzyknik po cyfrze ścianek. Gdy kostka pokazuje maksymalną ściankę, silnik rzuca ponownie i dodaje tę ściankę do bieżącej sumy tej kostki. Modyfikatory dołączają na końcu jako +3 lub -1. Nieprawidłowe tokeny pokazują komunikat błędu bez opuszczania strony.
Rzuć z przewagą lub utrudnieniem
Przewaga w stylu Dungeons and Dragons rzuca dwiema dwudziestościennymi i zachowuje wyższy wynik. Utrudnienie zachowuje niższy. Notacja 2d20kh1 mapuje się na przewagę; 2d20kl1 na utrudnienie. Linia szczegółów wymienia obie surowe wartości d20 i wskazuje, która kostka weszła do sumy.
Ta sama gramatyka keep-high i keep-low działa na innych pulach, na przykład 4d6dl1 przy odrzuceniu najniższej z czterech szóstek. Modyfikatory stosują się po zakończeniu kroków keep i drop. Przy spornych testach uruchom osobne wyrażenia dla każdego uczestnika zamiast jednej wspólnej puli.
Sprawdź, czy kostki są uczciwe
Rzuty bez ziarna korzystają z kryptograficznego źródła losowości przeglądarki przez pomocnika strony, a krótki rachunek losowości pod narzędziem to potwierdza bez powtarzania matematyki. Tryb z ziarnem przełącza na generator deterministyczny, więc to samo ziarno i notacja odtwarzają tę samą sekwencję, co pomaga MG audytować sporny rzut lub odtworzyć dziennik sesji.
Uczciwość w praktyce oznacza, że każda ścianka powinna pojawiać się równie często na jednej kostce przy wielu próbach. Krótkie serie wysokich lub niskich wyników i tak się zdarzają. Panel rachunku zaznacza też, że wygenerowane wartości nie trafiają na serwer, zgodnie z linią prywatności nad narzędziem.
Odczytaj prawdopodobieństwo sumy kostek
Jedna uczciwa kostka przypisuje prawdopodobieństwo 1/n każdej ściance od 1 do n. Dwie sześcienne dają sumy od 2 do 12, ale siedem pojawia się najczęściej, bo sześć uporządkowanych par sumuje się do siedmiu, a tylko jedna para do 2 lub 12. Ten trójkątny rozkład jest kształtem odniesienia dla sumy identycznych kostek.
Wykres sum sesji pod przyciskiem rzutu zapisuje każdą zgłoszoną sumę podczas gry w tej karcie. Słupki rosną wraz z wynikami; Reset chart czyści historię. Wykres opisuje to, co rzuciłeś, a nie dowód uczciwości, choć długie sesje powinny z grubsza podążać za oczekiwanym dzwonem dla puli takich jak 2d6.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka notacja kostek jest obsługiwana?
Obsługiwana jest opcjonalna liczba, d, ścianki od 1 do 1000, opcjonalne kh, kl, dh lub dl z cyfrą, opcjonalne eksplodujące ! oraz końcowy podpisany modyfikator całkowity. Przykłady: d20, 3d6+1, 2d20kh1 i 4d6dl1.
Czy rzuty da się odtworzyć ziarnem?
Rzuty da się odtworzyć, gdy opcjonalne pole ziarna zawiera niepusty ciąg. To samo ziarno i notacja dają tę samą sekwencję, dopóki ziarno się nie zmieni. Zostaw ziarno puste, aby mieć kryptograficzną losowość przy każdym rzucie.
Czy eksplodujące kostki łańcuchują w nieskończoność?
Eksplodujące kostki łańcuchują tylko wtedy, gdy nowy rzut też trafia maksymalną ściankę. Każda eksplozja dodaje kolejny rzut tej kostki do jej wkładu. Domowe reguły czasem ograniczają łańcuchy; to narzędzie podąża wyłącznie za notacją.
Jaka jest różnica między kh a dl?
Keep highest wybiera najwyższe ścianki po wylądowaniu wszystkich kostek. Drop lowest usuwa najniższe ścianki przed sumą. 4d6dl1 i 4d6kh3 często się zgadzają przy czterech szóstkach, ale większe pule się rozchodzą.
Ile kostek może rzucić jedno wyrażenie?
Jedno wyrażenie rzuca do tysiąca kostek z maksymalnie tysiącem ścianek każda. Większe pule najpierw utrudniają czytelność, zanim trafią w limit. Podziel bardzo duże liczby na kilka rzutów, jeśli gracze muszą śledzić pojedyncze kostki.
Czy rzuty d100 to percentyle?
Rzut d100 zwraca liczbę całkowitą od 1 do 100 włącznie, co odpowiada kości percentylowej w wielu systemach. Niektóre tabele oczekują 0 do 99; dostosuj reguły domowe, jeśli wyniki od zera mają znaczenie.
Czy rzut działa offline po załadowaniu?
Narzędzie działa w całości w przeglądarce po załadowaniu strony. Buforowane zasoby pozwalają rzucać bez żywej sieci, gdy skrypty są już obecne.
Gdzie jest pełne wyjaśnienie CSPRNG?
Strona generatora haseł w hubie deweloperskim wyjaśnia bias modulo, rejection sampling i dlaczego kryptograficzna losowość ma znaczenie dla sekretów. Ta strona pokazuje tylko skrót rachunku dla kostek.
Podsumowanie
Strona obsługuje typową notację stołową, ustawienia przewagi i drop-low, opcjonalną powtarzalność z ziarnem, przejrzystość na kostkę obok każdej sumy oraz wykres sesji dla zsumowanych wyników. Rzuty pozostają na urządzeniu, a uwagi o prawdopodobieństwie wyjaśniają zarówno jednorodną pojedynczą kostkę, jak i szczytowy rozkład puli takich jak 2d6.