Kalkulator szesnastkowy

Dodawaj, odejmuj, mnoż i dziel liczby szesnastkowe, konwertuj na dziesiętne lub binarne i odczytuj kody kolorów RGB. Kalkulator szesnastkowy pokazuje każde przeniesienie w systemie o podstawie 16.

01 kalkulator

Wyniki aktualizują się podczas wpisywania. Ctrl/Cmd+Enter kopiuje główny wynik.

Wynik

    Pokaż rozwiązanie

      Kalkulator szesnastkowy dodaje, odejmuje, mnoży i dzieli wartości szesnastkowe, konwertuje między hex, dziesiętnym i binarnym oraz formatuje wyniki z opcjonalnym prefiksem 0x. Cyfry to 0 do 9 i A do F, gdzie A to 10, a F to 15. Obliczenia krok po kroku używają tych samych reguł przeniesienia i pożyczki co w systemie dziesiętnym, z progiem 16 zamiast 10, więc kanały kolorów i adresy pamięci można sprawdzić bez osobnego kartki.

      Wszystkie obliczenia działają w przeglądarce. Nic z tego, co wpisujesz, nie trafia na serwer.

      Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie liczb szesnastkowych

      Concept diagram: Wejścia leads to Add, subtract, multiply and divide… leads to WynikWejściaAdd, subtract, multiplyand divide…Wynik
      Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie liczb szesnastkowych.

      Arytmetyka szesnastkowa to obliczenia kolumnowe w systemie o podstawie 16 z cyframi 0 do 9 i A do F. Wpisz dwa ciągi hex, wybierz operację, a Kalkulator szesnastkowy zwróci wynik hex z potwierdzeniem dziesiętnym obok. Cyfry literowe można wpisywać małymi lub wielkimi literami; wynik normalizuje się do wielkich liter, chyba że przełącznik stylu mówi inaczej.

      Przeniesienia następują, gdy kolumna osiąga 16 lub więcej. Pożyczki pobierają 16 z wyższej cyfry. Mnożenie i dzielenie używają tego samego układu co w dziesiętnym, z iloczynami pośrednimi z tabeli mnożenia hex. Cyfry spoza 0 do 9 i A do F są odrzucane przed rozpoczęciem operacji.

      Konwersja szesnastkowego na dziesiętny

      Scale bar: 1 szesnastkowy equals 2.68 dziesiętny1 szesnastkowy2.68 dziesiętny
      Konwersja szesnastkowego na dziesiętny.

      Rozwinięcie pozycyjne mnoży każdą cyfrę hex przez potęgę 16. Najbardziej prawa pozycja to 16⁰ (jedności), potem 16¹ (szesnastki), 16² (256), 16³ (4096) i wyższe potęby w razie potrzeby. Cyfry literowe najpierw zamienia się na wartości dziesiętne: A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15.

      Dla 2F:

      2 F
      │ └─ 15 × 16⁰ = 15
      └───  2 × 16¹ = 32
                      = 47

      FF to 15×16 + 15 = 255, maksymalna wartość 8-bitowa bez znaku i znany pełny kanał w potrójce RGB. Kalkulator wypisuje rozwinięcie przy każdej konwersji, więc źle odczytana litera wychodzi szybko na jaw.

      Konwersja dziesiętnego na szesnastkowy

      Scale bar: 1 dziesiętny equals 1.38 szesnastkowy1 dziesiętny1.38 szesnastkowy
      Konwersja dziesiętnego na szesnastkowy.

      Powtarzane dzielenie przez 16 daje cyfry hex jako reszty. Podziel wartość dziesiętną przez 16, zapisz resztę i kontynuuj z ilorazem, aż osiągnie zero. Reszty od 10 do 15 stają się cyframi literowymi A do F. Odczyt reszt od ostatniej do pierwszej daje ciąg szesnastkowy, który Kalkulator szesnastkowy też wypisuje do sprawdzenia.

      Dla dziesiętnego 47:

      KrokIlorazReszta
      47 ÷ 16215 (F)
      2 ÷ 1602

      Czytanie od dołu daje 2F. Duże liczby całkowite idą tą samą pętlą; rośnie tylko liczba kroków. Obieg dziesiętny-hex przez kalkulator to szybka kontrola przed wklejeniem wartości do debuggera lub pola koloru CSS.

      Dodawanie 8AB i B78 w hex

      Concept diagram: Wejścia leads to Dodawanie 8AB i B78 w hex leads to WynikWejściaDodawanie 8AB i B78 whexWynik
      Dodawanie 8AB i B78 w hex.

      Dodawanie 8AB i B78 to przykład dodawania kolumnowego hex z przeniesieniami przez cyfry literowe. W dziesiętnym 0x8AB to 2219, a 0xB78 to 2936. Ich suma to 5155, co zapisuje się jako 1423 w hex. Każda kolumna, która osiąga 16 lub więcej, zapisuje przeniesienie 1 na wyższą pozycję, dokładnie jak w dziesiętnym przy dziesiątce.

      1 1          przeniesienia (dziesiętne)
              8 A B        2219
            + B 7 8        2936
            -------
              1 4 2 3      5155

      Skrajna prawa: B + 8 = 11 + 8 = 19 dziesiętnie = 13 hex, zapisz 1. Zapisz 3, przeniesienie 1. Środkowa: A + 7 + przeniesienie 1 = 10 + 7 + 1 = 18 dziesiętnie = 12 hex, zapisz 1. Zapisz 2, przeniesienie 1. Lewa: 8 + B + przeniesienie 1 = 8 + 11 + 1 = 20 dziesiętnie = 14 hex (14). Zapisz 4, a pozostałe przeniesienie zapisuje wiodące 1.

      Wynik 1423 odpowiada 1×4096 + 4×256 + 2×16 + 3 = 5155. Kalkulator szesnastkowy renderuje ten widok przeniesień przy każdym dodawaniu, więc ręczna kontrola i narzędzie się zgadzają.

      Odejmowanie z pożyczką w hex

      Concept diagram: Wejścia leads to Odejmowanie z pożyczką w hex leads to WynikWejściaOdejmowanie z pożyczkąw hexWynik
      Odejmowanie z pożyczką w hex.

      Odejmowanie hex pożycza 16 dziesiętnie, całe szesnaście, gdy cyfra jest mniejsza od tej pod spodem. Pożyczająca cyfra wyżej spada o 1, a bieżąca rośnie o 16 przed odejmowaniem. Przykład 5DC minus 3AF pokazuje czysty dodatni wynik 22D z tą regułą pożyczki zastosowaną raz w dolnej kolumnie.

      5 D C      1500 dziesiętnie
      - 3 A F       943 dziesiętnie
      -------
        2 2 D       557 dziesiętnie

      Skrajna prawa: C (12) minus F (15) nie idzie, więc pożyczka od D. Dolna cyfra staje się 12 + 16 = 28, a D spada do C. Potem 28 − 15 = 13, czyli D. Środek: C (po pożyczeniu) minus A to 12 − 10 = 2. Lewa: 5 − 3 = 2.

      Różnica to 22D. Gdy odjemna jest większa i ustawiona jest szerokość bitowa, kalkulator może zgłosić wynik w stylu uzupełnienia do dwóch z zawijaniem dla rejestrów o stałej szerokości; tryb nieograniczony trzyma wartość ze znakiem bez wymyślania rozmiaru rejestru.

      Bezpośrednia konwersja między hex a binarnym

      Scale bar: 1 Jednostka wejściowa equals 1.92 Jednostka wyjściowa1 Jednostka wejściowa1.92 Jednostka wyjściowa
      Bezpośrednia konwersja między hex a binarnym.

      Każda cyfra hex odpowiada dokładnie czterem bitom, jednemu nibble, bez reszty. Ta stała mapa sprawia, że zrzuty hex pozostają zwarte, a para RGB taka jak FF to osiem jedynek w binarnym. Rozwijanie lub ściskanie między oboma podstawami wymaga tylko tabeli nibble, a Kalkulator szesnastkowy wykonuje oba kierunki dla każdego poprawnego ciągu.

      HexBinarnyDziesiętny
      000000
      100011
      701117
      810008
      A101010
      F111115

      2F staje się 0010 1111. FF staje się 1111 1111. Rozwinięcie bajtu jako dwóch cyfr hex albo ściśnięcie ośmiu bitów w dwie cyfry hex nie wymaga arytmetyki poza tabelą. Kalkulator szesnastkowy wykonuje to mapowanie w obie strony; nauka wartości pozycyjnych i samouczki bitowe są na stronie Kalkulatora binarnego, żeby oba narzędzia się nie powtarzały.

      Odczyt kodów kolorów hex

      Concept diagram: Wejścia leads to hex colour codes leads to WynikWejściahex colour codesWynik
      Odczyt kodów kolorów hex.

      CSS i narzędzia projektowe zapisują kolory jako #RRGGBB, gdzie każda para to 8-bitowy kanał od 00 (0) do FF (255). #FF5733 oznacza czerwień 255, zieleń 87, niebieski 51. Opcjonalny kanał alfa dodaje czwartą parę (#RRGGBBAA) dla przezroczystości, nadal w skali 00 do FF.

      KodCzerwieńZieleńNiebieski
      #000000000
      #FFFFFF255255255
      #FF000025500
      #00FF0002550
      #0000FF00255
      #FF57332558751

      Mieszanie kanałów to zwykła arytmetyka hex na każdej parze osobno. Rozjaśnienie kanału to dodawanie w kierunku FF; przyciemnienie to odejmowanie w kierunku 00. Kalkulator przyjmuje goły hex lub ciągi z prefiksem # przy konwersji kanałów na dziesiętne do porównania ze specyfikacją palety.

      Odczyt adresów pamięci i wartości bajtów

      Concept diagram: Wejścia leads to memory addresses and byte values leads to WynikWejściamemory addresses andbyte valuesWynik
      Odczyt adresów pamięci i wartości bajtów.

      Debugery i środowiska uruchomieniowe języków wypisują wskaźniki i wartości maszynowe w hex z prefiksem 0x: 0x7FFE wygląda krócej niż odpowiednik dziesiętny i trafia w granice bajtów. Zrzut pamięci to zwykle siatka bajtów, po dwie cyfry hex każdy. Słowa (16-bit), podwójne słowa (32-bit) i poczwórne słowa (64-bit) to grupy tych bajtów.

      Endianness decyduje o kolejności bajtów w słowie wielobajtowym. Little-endian trzyma najmniej znaczący bajt pod najniższym adresem; big-endian trzyma najbardziej znaczący bajt pierwszy. Odczyt 0x1234 z pamięci jako bajty 34 12 to little-endian. Pomylenie kolejności daje adresy i liczby całkowite, które wyglądają wiarygodnie, dopóki nie porównasz z widokiem rejestru. Kalkulator szesnastkowy konwertuje wartość liczbową; interpretacja zrzutu nadal wymaga wiedzy, jakiego endianness używa cel.

      Odczyt tabeli mnożenia szesnastkowego

      Concept diagram: Wejścia leads to hexadecimal multiplication table leads to WynikWejściahexadecimalmultiplication tableWynik
      Odczyt tabeli mnożenia szesnastkowego.

      Iloczyny pojedynczych cyfr hex są na tyle małe, że można je zapamiętać do ręcznej arytmetyki i długiego mnożenia. Wiersze i kolumny idą od 1 do F, a każda komórka trzyma iloczyn zapisany w hex. Wyszukanie A × B lub F × F usuwa potrzebę konwersji na dziesiętne w połowie kroku przy ręcznym mnożeniu wielocyfrowych wartości hex.

      ×123456789ABCDEF
      22468ACE10121416181A1C1E
      448C1014181C2024282C3034383C
      881018202830384048505860687078
      AA141E28323C46505A646E78828C96
      FF1E2D3C4B5A69788796A5B4C3D2E1

      F × F = E1, bo 15 × 15 = 225, a 225 = 14×16 + 1. Długie mnożenie wielocyfrowych liczb hex składa się z tych iloczynów jednocyfrowych plus dodawania hex przesuniętych sum cząstkowych. Kalkulator wykonuje tę pracę automatycznie i nadal pokazuje kontrolę dziesiętną do weryfikacji.

      Często zadawane pytania

      Jakich cyfr używa system szesnastkowy?

      Szesnastkowy używa 0 do 9 i A do F. A to 10, B to 11, C to 12, D to 13, E to 14, a F to 15. Każda cyfra to jedna pozycja w systemie o podstawie 16, więc 10 w hex to szesnaście w dziesiętnym, a nie dziesięć.

      Jak przekonwertować hex na dziesiętny?

      Pomnóż każdą cyfrę przez jej potęgę 16 i dodaj. Skrajna prawa cyfra jest warta 1, następna 16, potem 256, potem 4096. Najpierw zamień cyfry literowe na 10 do 15. 2F to 2×16 + 15 = 47.

      Dlaczego programiści wolą hex od dziesiętnego dla bajtów?

      Jedna cyfra hex to dokładnie cztery bity, więc dwie cyfry hex to dokładnie jeden bajt. To wyrównanie sprawia, że maski, kanały kolorów i zrzuty pamięci są czytelne bez konwersji każdego bitu. Wartości dziesiętne ukrywają te granice.

      Co oznacza prefiks 0x?

      Prefiks 0x to konwencja zapisu, powszechna w C i pokrewnych językach, oznaczająca następne cyfry jako szesnastkowe. 0xFF i FF to ta sama wartość dla kalkulatora; prefiks jest opcjonalny na wejściu i dostępny na wyjściu do wklejenia w kod.

      Jak hex łączy się z kodami kolorów RGB?

      Kolor #RRGGBB przechowuje każdy kanał jako dwie cyfry hex od 00 do FF. #FF5733 to czerwień 255, zieleń 87, niebieski 51. Alfa, jeśli jest, to czwarta para w tym samym zakresie.

      Czym jest endianness?

      Endianness to kolejność bajtów przy zapisie wielobajtowej wartości w pamięci. Little-endian stawia najmniej znaczący bajt pod najniższym adresem; big-endian stawia najbardziej znaczący bajt pierwszy. Ta sama liczba hex może wyglądać jako różne sekwencje bajtów w zależności od maszyny.

      Jak odejmować liczby hex z pożyczką?

      Gdy cyfra jest mniejsza od odejmowanej, pożycz 16 z wyższej cyfry. Bieżąca cyfra rośnie o 16 (dziesiętnie), a pożyczająca spada o 1. 5DC − 3AF = 22D używa tej reguły w dolnej kolumnie.

      Czy hex można konwertować bezpośrednio na binarny bez dziesiętnego?

      Tak. Zamień każdą cyfrę hex na jej czterobitowy wzór. A staje się 1010, F staje się 1111 i tak dalej. Połącz nibble, aby uzyskać pełny ciąg binarny. Pośrednik dziesiętny nie jest potrzebny.

      Ile to FF w dziesiętnym?

      FF hex to 15×16 + 15 = 255 dziesiętnie. To największa 8-bitowa wartość bez znaku i poziom "pełny" dla pojedynczego kanału koloru.

      Czy Kalkulator szesnastkowy wysyła wartości?

      Nie. Konwersja i arytmetyka działają w całości w przeglądarce. Adresy, kody kolorów i fragmenty zrzutów zostają na urządzeniu.

      Podsumowanie

      Kalkulator szesnastkowy wykonuje arytmetykę w systemie o podstawie 16, konwertuje między hex, dziesiętnym i binarnym przez potęgi 16 i mapę nibble czterobitowego oraz wspiera odczyt ciągów hex pod kątem kanałów kolorów i pamięci. Dodanie 8AB i B78 daje 1423; odjęcie 3AF od 5DC daje 22D.

      Kody RGB, adresy 0x i odczyt zrzutów z uwzględnieniem endianness są tutaj; nauka bitowa wartości pozycyjnych zostaje na Kalkulatorze binarnym, żeby obie strony pozostały odrębne.