رمي النرد

تفسر الأداة ترميز نرد ألعاب الطاولة القياسي وتعيد المجاميع في المتصفح. أدخل تعبيرات مثل 3d6 أو 2d20kh1 للأفضل أو 4d6dl1 لدرجات القدرات أو d100 للنسب المئوية. تعرض كل رمية قيم النرد المنفردة، والنرد المحتفظ به بعد قواعد الاحتفاظ أو الإسقاط، وأي معدّل مطبق على المجموع. وتعيد البذور الاختيارية التسلسل نفسه للعب بالمراسلة أو الاختبار.

يتم إنشاء نتائج عشوائية في متصفحك باستخدام crypto.getRandomValues(). لا يتم إرسال أي شيء إلى الخادم.

01 مولد عشوائي

    تفسر الأداة ترميز نرد ألعاب الطاولة القياسي وتعيد المجاميع في المتصفح. أدخل تعبيرات مثل 3d6 أو 2d20kh1 للأفضل أو 4d6dl1 لدرجات القدرات أو d100 للنسب المئوية. تعرض كل رمية قيم النرد المنفردة، والنرد المحتفظ به بعد قواعد الاحتفاظ أو الإسقاط، وأي معدّل مطبق على المجموع. وتعيد البذور الاختيارية التسلسل نفسه للعب بالمراسلة أو الاختبار.

    ارم أي عدد من قطع النرد عبر الإنترنت

    Concept diagram: Inputs leads to Roll any number of dice online leads to ResultInputsRoll any number of diceonlineResult
    Roll any number of dice online.

    تظهر قطع النرد متعددة الأوجه من 4 إلى 100 وجه في مجموعات ألعاب الطاولة المعتادة. تقبل الأداة عددا قبل d وعدد الأوجه بعدها. يرمي d6 قطعة واحدة سداسية، بينما يرمي 4d8 أربع قطع ثمانية الأوجه دفعة واحدة.

    يقتصر كل تعبير على 1,000 قطعة نرد و1,000 وجه كي تظل الصفحة سريعة.

    اختر سلسلة الترميز واضغط زر الرمي، ثم اقرأ المجموع الكبير وتفاصيل كل قطعة تحته. يولد كل ضغط قيما جديدة إلا إذا ثبّتت بذرة التسلسل.

    استخدم ترميز النرد القياسي

    Concept diagram: Inputs leads to standard dice notation leads to ResultInputsstandard dice notationResult
    Use standard dice notation.

    يكتب مجمع النرد بالعدد ثم الحرف d ثم عدد الأوجه، وبعده لاحقة اختيارية للاحتفاظ أو الإسقاط أو الانفجار، ثم معدّل بإشارة. فالتعبير 3d6+2 يرمي ثلاث قطع سداسية ويضيف 2 إلى مجموعها.

    تحتفظ اللاحقة kh1 بأعلى قيمة واحدة، وتحتفظ kl1 بأدنى قيمة. أما dl1 فتسقط أدنى قطعة قبل الجمع.

    يضاف رمز التعجب بعد عدد الأوجه للنرد المتفجر. إذا ظهر أعلى وجه، ترمي الأداة مرة أخرى وتضيف القيمة الجديدة إلى مساهمة تلك القطعة. تكتب المعدّلات في النهاية مثل +3 أو -1، وتظهر رسالة خطأ عند وجود رمز غير صالح.

    ارم مع الأفضل أو الأسوأ

    Concept diagram: Inputs leads to Roll with advantage or disadvantage leads to ResultInputsRoll with advantage ordisadvantageResult
    Roll with advantage or disadvantage.

    ترمي قاعدة الأفضل بأسلوب Dungeons and Dragons قطعتين d20 وتحتفظ بالأعلى، بينما تحتفظ قاعدة الأسوأ بالأدنى. يمثل 2d20kh1 الأفضل، ويمثل 2d20kl1 الأسوأ. يعرض سطر التفاصيل القيمتين الخام ويحدد أيهما دخلت في المجموع.

    تعمل القواعد نفسها مع مجامع أخرى، مثل 4d6dl1 لإسقاط أدنى نتيجة من أربع قطع سداسية. تطبق المعدّلات بعد انتهاء الاحتفاظ والإسقاط.

    تحقق من عدالة النرد

    Concept diagram: Inputs leads to Verify dice are fair leads to ResultInputsVerify dice are fairResult
    Verify the dice are fair.

    تقرأ الرميات من دون بذرة من مصدر التشفير العشوائي في المتصفح. أما وضع البذرة فيستخدم مولدا حتميا، لذلك تعيد البذرة والترميز نفسيهما التسلسل نفسه، وهو مفيد لمراجعة رمية مختلف عليها أو إعادة سجل جلسة.

    تعني العدالة أن أوجه القطعة الواحدة متساوية الاحتمال على مدى تجارب كثيرة، لكن سلاسل القيم المرتفعة أو المنخفضة القصيرة تظل ممكنة. لا ترسل القيم المولدة إلى خادم.

    افهم احتمال مجموع النرد

    Concept diagram: Inputs leads to probability of a dice total leads to ResultInputsprobability of a dicetotalResult
    Read the probability of a dice total.

    لكل وجه من 1 إلى n في قطعة عادلة احتمال 1/n. تنتج قطعتان سداسيتان مجاميع من 2 إلى 12، لكن 7 يظهر أكثر لأن ستة أزواج مرتبة تجمع إلى 7، بينما يجمع زوج واحد فقط إلى 2 أو 12.

    يسجل مخطط مجاميع الجلسة كل مجموع في علامة التبويب. يمسح زر إعادة ضبط المخطط السجل. يصف المخطط ما رميته ولا يثبت العدالة، وإن كانت الجلسات الطويلة تقارب التوزيع المتوقع لمجامع مثل 2d6.

    الأسئلة الشائعة

    ما ترميز النرد المدعوم؟

    يدعم الترميز عددا اختياريا، ثم d، ثم أوجها من 1 إلى 1000، ثم kh أو kl أو dh أو dl اختيارية مع رقم، ورمز انفجار ! اختياريا، ومعدّلا صحيحا بإشارة في النهاية. ومن الأمثلة d20 و3d6+1 و2d20kh1 و4d6dl1.

    هل يمكن إعادة الرميات باستخدام بذرة؟

    نعم، إذا احتوى حقل البذرة الاختياري على نص غير فارغ. تعطي البذرة والترميز نفسيهما التسلسل نفسه. اترك الحقل فارغا للحصول على عشوائية تشفيرية في كل رمية.

    هل يستمر انفجار النرد إلى الأبد؟

    يستمر فقط ما دامت الرمية الجديدة تساوي أعلى وجه. تضيف كل حالة انفجار رمية أخرى إلى مساهمة القطعة. تتبع الأداة الترميز ولا تفرض حدا خاصا بقواعد منزلية.

    ما الفرق بين kh وdl؟

    تختار kh أعلى الأوجه بعد الرمي، بينما تزيل dl أدناها قبل الجمع. غالبا ما يتطابق 4d6dl1 و4d6kh3 لأربع قطع سداسية، لكنهما يختلفان في المجامع الأكبر.

    كم قطعة يمكن أن يرميها تعبير واحد؟

    يمكن لتعبير واحد رمي ما يصل إلى 1,000 قطعة، لكل منها حتى 1,000 وجه. قسّم الأعداد الكبيرة إذا احتجت إلى تتبع كل قطعة.

    هل رميات d100 مئوية؟

    يعيد d100 عددا صحيحا من 1 إلى 100 شاملا، كما في نرد النسب المئوية في أنظمة كثيرة. تتوقع بعض الجداول 0 إلى 99، فعدّل القاعدة إذا كان الصفر مطلوبا.

    هل تعمل الأداة دون اتصال بعد تحميلها؟

    تعمل في المتصفح بعد تحميل الصفحة. تسمح الأصول المخزنة مؤقتا بالرمي دون شبكة حية بعد توفر النصوص البرمجية.

    أين شرح CSPRNG الكامل؟

    تشرح صفحة مولد كلمات المرور في قسم المطورين انحياز باقي القسمة وأخذ العينات بالرفض وأهمية العشوائية التشفيرية للأسرار. تعرض هذه الصفحة ملخص المصدر فقط.

    ملخص

    Concept diagram: Inputs leads to FAQ leads to ResultInputsFAQResult
    FAQ.

    تدعم الصفحة ترميز نرد ألعاب الطاولة الشائع، والأفضل، وإسقاط الأدنى، وإعادة النتائج ببذرة اختيارية، وتفاصيل كل قطعة، ومخطط مجاميع الجلسة. تبقى الرميات على الجهاز، وتشرح ملاحظات الاحتمال التوزيع المنتظم للقطعة الواحدة والتوزيع المتجمع لمجامع مثل 2d6.