Lanceur de dés
Lancez des dés avec 3d6, 2d20kh1 ou 4d6dl1. Consultez chaque résultat, les dés conservés, les modificateurs et les graines.
Des résultats aléatoires sont générés dans votre navigateur avec crypto.getRandomValues(). Rien n'est envoyé à un serveur.
—
—
Joueur 1
8000
Joueur 2
8000
0:00
—
Afficher l'arithmétique
Le lanceur interprète les notations courantes des jeux de rôle et calcule les résultats dans le navigateur. Saisissez 3d6, 2d20kh1 pour un avantage, 4d6dl1 pour écarter le plus petit dé ou d100 pour un percentile. Le détail indique chaque dé, les valeurs conservées et le modificateur appliqué.
Lancer un ou plusieurs dés en ligne
Les dés de quatre à cent faces sont courants, mais l'outil accepte jusqu'à 1 000 dés et 1 000 faces par expression. d6 lance un dé à six faces, tandis que 4d8 en lance quatre.
Choisissez une notation, sélectionnez Lancer et lisez le total ainsi que le détail. Sans graine, chaque action crée de nouvelles valeurs. Avec une graine, la même notation reproduit la même séquence.
Utiliser la notation standard
Une expression comprend le nombre de dés, la lettre d, le nombre de faces, puis éventuellement une règle de conservation, d'élimination ou d'explosion et un modificateur signé. Ainsi, 3d6+2 additionne trois d6 puis ajoute 2.
kh1 conserve le résultat le plus élevé, kl1 le plus faible, et dl1 élimine le plus faible. Un point d'exclamation fait exploser un dé lorsqu'il atteint sa face maximale. Les entrées invalides produisent un message d'erreur.
Jouer avec avantage ou désavantage
Dans Dungeons & Dragons, l'avantage se note 2d20kh1 et conserve le meilleur d20. Le désavantage se note 2d20kl1 et conserve le moins élevé.
La même syntaxe fonctionne pour d'autres réserves, par exemple 4d6dl1. Les modificateurs s'appliquent après les règles de conservation et d'élimination.
Vérifier l'équité des dés
Sans graine, les résultats viennent de la source aléatoire cryptographique du navigateur. Avec une graine, un générateur déterministe rend le tirage reproductible pour un compte rendu de partie ou un test.
Un dé équitable donne à chaque face une probabilité de 1/n. De courtes séries hautes ou basses restent normales et ne prouvent pas un biais. Les valeurs générées ne sont pas envoyées à un serveur.
Comprendre la probabilité d'un total
Deux d6 produisent des totaux de 2 à 12. Le total 7 est le plus fréquent, car six couples ordonnés donnent 7, contre un seul pour 2 ou 12.
Le graphique de session enregistre les totaux obtenus dans l'onglet. Il décrit votre échantillon, mais ne constitue pas à lui seul une preuve d'équité.
Questions fréquentes
Quelles notations sont acceptées ?
L'outil accepte un nombre facultatif, d, de 1 à 1 000 faces, kh, kl, dh ou dl, une explosion ! et un modificateur entier. Exemples : d20, 3d6+1 et 4d6dl1.
Une graine permet-elle de reproduire un lancer ?
Oui. La même graine et la même notation produisent la même séquence. Laissez le champ vide pour utiliser l'aléatoire cryptographique.
Un dé explosif peut-il relancer plusieurs fois ?
Oui. Tant que le nouveau résultat atteint encore la face maximale, l'explosion continue et ajoute une nouvelle valeur.
Quelle différence existe entre kh et dl ?
kh conserve les plus grandes valeurs. dl retire les plus petites avant la somme. 4d6kh3 et 4d6dl1 donnent souvent le même résultat.
Combien de dés peut contenir une expression ?
Une expression accepte jusqu'à 1 000 dés de 1 000 faces. Pour rester lisible, divisez les réserves très importantes en plusieurs lancers.
Un d100 est-il un dé percentile ?
Oui. d100 renvoie un entier compris entre 1 et 100 inclus.
Le lanceur fonctionne-t-il sans connexion après le chargement ?
Le calcul s'exécute entièrement dans le navigateur. Si les ressources sont déjà en cache, les lancers restent disponibles hors ligne.
Résumé
Le lanceur gère les notations usuelles, l'avantage, le désavantage, les dés explosifs et les modificateurs. Il affiche chaque résultat, propose des graines reproductibles et conserve tous les calculs sur l'appareil.