Calculatrice de redimensionnement d'image

Redimensionnez largeur, hauteur ou pourcentage en verrouillant le rapport d'aspect. Passez 1920×1080 à 800 px de large pour une hauteur 450, et voyez quand 801 px introduit une dérive.

01 calculatrice

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      La Calculatrice de redimensionnement d'image met à l'échelle des dimensions en pixels par nouvelle largeur, nouvelle hauteur, pourcentage ou côté maximum, en gardant le rapport d'aspect sauf si l'arrondi force un compromis d'un pixel. Elle rapporte le facteur d'échelle, le rapport résultant, le compte de mégapixels et une estimation approximative de taille non compressée 24 bits. Lorsque l'arrondi change le rapport réduit, un avertissement de dérive apparaît avec la hauteur fractionnaire exacte avant arrondi.

      Tout le calcul s'exécute dans le navigateur. Rien de ce qui est saisi n'est envoyé à un serveur.

      Redimensionner une image à une nouvelle largeur

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      Redimensionner une image à une nouvelle largeur.

      Saisissez la largeur et la hauteur d'origine, puis une largeur cible en pixels. Le facteur d'échelle est la nouvelle largeur divisée par la largeur d'origine. La hauteur correspondante est la hauteur d'origine multipliée par cette échelle, arrondie à un pixel entier. Le dimensionnement piloté par la largeur convient aux colonnes web qui fixent une largeur de contenu et laissent la hauteur suivre le rapport verrouillé.

      scale = new_width ÷ original_width
      new_height = round(original_height × scale)

      Choisir la largeur est le chemin courant pour les mises en page web qui fixent une largeur de colonne et laissent la hauteur suivre. La calculatrice ne rééchantillonne pas les données d'image; elle calcule seulement la boîte de pixels cible. Le rééchantillonnage réel a lieu dans un éditeur ou un pipeline de build qui lit ces chiffres.

      Redimensionner une image à une nouvelle hauteur

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      Redimensionner une image à une nouvelle hauteur.

      Le mode hauteur cible reflète le mode largeur pour les emplacements qui contraignent le côté vertical. L'échelle est la nouvelle hauteur divisée par la hauteur d'origine, et la nouvelle largeur est la largeur d'origine multipliée par cette échelle, puis arrondie. Utilisez-le pour une bande hero avec une hauteur maximale, ou tout cadre verrouillé sur le petit côté, en pilotant une seule dimension.

      scale = new_height ÷ original_height
      new_width = round(original_width × scale)

      Utilisez le mode hauteur lorsqu'un emplacement vertical est fixe, comme une bande hero avec une hauteur maximale, ou pour faire correspondre un cadre contraint sur le petit côté. Mélanger une largeur forcée et une hauteur forcée qui ne s'accordent pas avec le rapport d'origine est la façon dont la distorsion apparaît; cet outil l'évite en acceptant un seul côté pilote à la fois dans les modes proportionnels.

      Mettre une image à l'échelle par un pourcentage

      Scale bar: 1 Unité d'entrée equals 2.05 Unité de sortie1 Unité d'entrée2.05 Unité de sortie
      Mettre une image à l'échelle par un pourcentage.

      Le mode pourcentage multiplie les deux côtés par le même facteur dérivé du pour cent choisi. Cinquante pour cent réduit de moitié chaque dimension; deux cents pour cent les double. L'aire évolue avec le carré de ce facteur, donc une réduction de cinquante pour cent laisse environ un quart des pixels d'origine, ce qui compte pour estimer le poids du fichier après export.

      PourcentageSignification
      25%Quart de la taille linéaire
      50%Moitié de la taille linéaire
      100%Inchangé
      150%1.5× la taille linéaire
      200%Double de la taille linéaire

      L'aire évolue avec le carré du pourcentage. Une réduction de 50 pour cent laisse environ 25 pour cent des pixels. Agrandir au-delà de 100 pour cent n'invente pas de vrai détail; cela n'étire que les pixels existants, c'est pourquoi partir d'un master plus grand paraît généralement mieux qu'agrandir un petit export.

      Ajuster une image dans une dimension maximale

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      Ajuster une image dans une dimension maximale.

      Le mode dimension maximale contraint le côté le plus long à une limite de pixels choisie et met à l'échelle le côté le plus court par le même facteur. Le mode ajustement dans une boîte prend une largeur max et une hauteur max et choisit l'échelle qui tient dans les deux. Les miniatures et les limites d'envoi CMS ont souvent besoin de l'un de ces comportements pour que l'image ne dépasse jamais un rectangle sans recadrage.

      Le letterbox dans un lecteur est un choix d'affichage ultérieur; la calculatrice rapporte uniquement la taille de pixels ajustée.

      Redimensionner 1920x1080 à 800 pixels de large

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      Redimensionner 1920x1080 à 800 pixels de large.

      Le Full HD mis à l'échelle à 800 pixels de large est le fixture propre où la hauteur tombe sur un entier. Le facteur d'échelle est 800 ÷ 1920, environ 0.416667, et 1080 fois cette échelle égale exactement 450. Le résultat 800×450 garde le rapport 16:9 sans avertissement de dérive, qui est le chemin heureux lorsqu'une largeur web divise la source proprement.

      1. Facteur d'échelle. 800 ÷ 1920 = 0.4166… ≈ 0.416667

      2. Hauteur avant arrondi. 1080 × (800 ÷ 1920) = 450 exactement

      3. Résultat. 800×450

      Le rapport réduit reste 16:9, en accord avec l'original. Les mégapixels passent d'environ 2.07 MP à 0.36 MP. Parce que 450 est un entier, aucun avertissement de dérive n'apparaît. C'est le chemin heureux que vise la Calculatrice de redimensionnement d'image lorsque les largeurs web divisent la source proprement.

      Éviter la distorsion due à l'arrondi

      Number line from 0 to 100 with the value 49 marked025507510049
      Éviter la distorsion due à l'arrondi.

      Les grilles de pixels sont entières. Lorsque la hauteur d'origine multipliée par l'échelle n'est pas un entier, l'arrondi au pixel le plus proche décale le rapport effectif par rapport à la source. Le moteur signale cette dérive, montre la hauteur fractionnaire exacte et avertit lorsque la paire réduite w:h ne correspond plus. La largeur 801 sur une source 1920×1080 est le fixture qui déclenche l'avertissement.

      Exemple: 1920×1080 vers largeur 801.

      scale = 801 ÷ 1920 = 0.4161875
      exact height = 1080 × 801 ÷ 1920 = 450.5625
      rounded height = 451

      La boîte de sortie est 801×451. Le rapport d'origine 16:9 ne correspond plus au rapport réduit de 801×451, donc un avertissement est levé. Un pixel paraît minuscule; empilé sur une galerie de largeurs mixtes il produit un tremblement visible et complique le CSS qui attend un rapport verrouillé.

      Les mitigations utilisées dans les pipelines de production incluent de choisir des largeurs qui divisent uniformément, de letterbox sur un canevas à rapport verrouillé, ou d'autoriser un recadrage d'un pixel sur un côté. La calculatrice fait apparaître le problème; choisir une politique reste une décision éditoriale.

      Choisir des dimensions pour les usages courants

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      Choisir des dimensions pour les usages courants.

      Les tailles cibles varient selon le canal, et les règles de plateforme changent, donc traitez les chiffres ci-dessous comme des valeurs par défaut de planification. Les images de blog se situent souvent près de 800 à 1200 pixels de large, les heroes ont besoin de plus de marge, les miniatures tiennent avec un plafond de dimension maximale, et l'impression à 300 DPI se convertit depuis des pouces physiques. Exportez une fois depuis le plus grand master propre, puis réduisez.

      UsageLargeur typiqueNotes
      Image inline de blog800 à 1200 pxÉquilibrer poids et netteté
      Hero de site web1600 à 2400 pxSouvent recadré; fournir de la marge
      Miniature150 à 400 pxLe mode dimension maximale convient bien
      Publication sociale paysageclasse 1200 pxConfirmer le rapport actuel de la plateforme
      Story / vertical socialclasse 1080×1920Source 9:16 préférée
      En-tête d'email600 à 800 pxLes images lourdes gênent les clients
      Impression à 300 DPIpouces × 300Compte de pixels depuis la taille physique

      Exportez depuis le plus grand master propre disponible, puis réduisez. Les cycles d'enregistrement répétés sur des formats avec perte accumulent des artefacts; calculez la boîte de pixels finale une fois, puis encodez.

      Questions fréquentes

      Comment redimensionner par largeur sans étirer?

      Multipliez la hauteur d'origine par l'échelle new_width ÷ original_width, puis arrondissez à un pixel entier. Ne fixez pas la hauteur indépendamment à une valeur qui casse le rapport. Pour 1920×1080 vers largeur 800, la hauteur devient 450.

      Quelle taille est 1920×1080 mis à l'échelle à 800 px de large?

      800×450. L'échelle est 800 ÷ 1920, et 1080 × cette échelle vaut exactement 450, donc le rapport 16:9 est préservé.

      Pourquoi la largeur 801 avertit-elle d'une dérive?

      1080 × 801 ÷ 1920 = 450.5625, qui s'arrondit à 451. La boîte 801×451 ne se réduit plus à 16:9, donc la calculatrice avertit que l'arrondi a changé le rapport d'aspect.

      Que fait une mise à l'échelle de 50 pour cent?

      La largeur et la hauteur sont toutes deux multipliées par 0.5 et arrondies. Une image 1920×1080 devient 960×540. L'aire de pixels tombe à environ un quart de l'original.

      Comment fonctionne le dimensionnement par dimension maximale?

      Le côté le plus long est fixé au maximum, et le côté le plus court se met à l'échelle par le même facteur. Une image 1920×1080 avec max 800 devient 800×450, parce que la largeur était le côté le plus long.

      Cet outil rééchantillonne-t-il le fichier image?

      Non. Il calcule les dimensions cibles et des métadonnées liées. Appliquer ces dimensions aux données de pixels demande un éditeur d'image, un script ou un CDN qui effectue le rééchantillonnage.

      Qu'est-ce que la dérive d'arrondi?

      La dérive d'arrondi est le petit changement de rapport introduit lorsqu'une dimension proportionnelle est arrondie à un pixel entier. Un décalage d'un pixel peut changer la paire réduite w:h et est signalé explicitement lorsqu'il se produit.

      Comment calcule-t-on les mégapixels?

      Les mégapixels sont width × height ÷ 1,000,000 pour la boîte de résultat. L'estimation non compressée 24 bits suppose trois octets par pixel sans compression, ce qui surestime les tailles réelles de fichiers JPEG ou PNG mais aide à comparer les tampons bruts.

      Faut-il utiliser un agrandissement au-dessus de 100 pour cent?

      Seulement lorsqu'aucune source plus grande n'existe. L'agrandissement augmente le compte de pixels sans ajouter de vrai détail. Préférez capturer ou exporter un master plus grand, puis réduire à la taille d'affichage.

      Le rapport d'aspect est-il expliqué ici en profondeur?

      La préservation du rapport est affirmée et la dérive est diagnostiquée. La réduction par plus grand commun diviseur et les standards nommés sont documentés sur la Calculatrice de rapport d'aspect pour éviter un enseignement dupliqué entre pages.

      Résumé

      La Calculatrice de redimensionnement d'image met à l'échelle les dimensions par largeur, hauteur, pourcentage ou côté maximum tout en suivant le facteur d'échelle et le rapport résultant. Redimensionner 1920×1080 à 800 px de large donne 450 px de hauteur avec 16:9 intact; la largeur 801 arrondit la hauteur à 451 et déclenche un avertissement de dérive parce que 450.5625 n'est pas un entier.

      L'outil dimensionne uniquement la boîte de pixels; rééchantillonner l'image réelle reste une étape séparée dans un éditeur ou un pipeline.