Bildgrößen-Rechner
Skaliert Bildbreite, -höhe oder Prozentsatz bei gesperrtem Seitenverhältnis. Skaliert 1920×1080 auf 800 px Breite für Höhe 450 und zeigt, wann 801 px Drift auslöst.
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Der Bildgrößen-Rechner skaliert Pixeldimensionen nach neuer Breite, neuer Höhe, Prozentsatz oder einer maximalen Seite und hält das Seitenverhältnis, sofern Runden keinen Ein-Pixel-Kompromiss erzwingt. Er meldet den Skalierungsfaktor, das resultierende Verhältnis, die Megapixelzahl und eine grobe unkomprimierte 24-Bit-Größenschätzung. Wenn Runden das gekürzte Verhältnis ändert, erscheint eine Drift-Warnung mit der exakten Bruchhöhe vor dem Runden.
Die gesamte Berechnung läuft im Browser. Nichts von dem, was eingegeben wird, geht an einen Server.
Ein Bild auf eine neue Breite skalieren
Gib die Originalbreite und -höhe ein, dann eine Zielbreite in Pixeln. Der Skalierungsfaktor ist neue Breite geteilt durch Originalbreite. Die passende Höhe ist Originalhöhe mal dieser Skala, gerundet auf ein ganzes Pixel. Breitengetriebenes Dimensionieren passt zu Webspalten, die eine Content-Breite fixieren und die Höhe dem gesperrten Verhältnis folgen lassen.
scale = new_width ÷ original_width
new_height = round(original_height × scale)
Breite zu wählen ist der übliche Weg für Web-Layouts, die eine Spaltenbreite fixieren und die Höhe folgen lassen. Der Rechner resamplet keine Bilddaten; er berechnet nur die Ziel-Pixelbox. Das eigentliche Resampling geschieht in einem Editor oder Build-Pipeline, der diese Zahlen liest.
Ein Bild auf eine neue Höhe skalieren
Der Zielhöhen-Modus spiegelt den Breitenmodus für Slots, die die vertikale Seite begrenzen. Skala ist neue Höhe geteilt durch Originalhöhe, und neue Breite ist Originalbreite mal dieser Skala, dann gerundet. Nutze ihn für ein Hero-Band mit Maximalhöhe oder jeden Rahmen, der auf der kurzen Seite gesperrt ist, und steuere nur eine Dimension.
scale = new_height ÷ original_height
new_width = round(original_width × scale)
Nutze den Höhenmodus, wenn ein vertikaler Slot festliegt, etwa ein Hero-Band mit Maximalhöhe, oder beim Abstimmen eines Rahmens, der auf der kurzen Seite begrenzt ist. Eine erzwungene Breite und eine erzwungene Höhe zu mischen, die vom Originalverhältnis abweichen, ist, wie Verzerrung entsteht; dieses Werkzeug vermeidet das, indem es in den proportionalen Modi jeweils nur eine getriebene Seite akzeptiert.
Ein Bild um einen Prozentsatz skalieren
Der Prozentmodus multipliziert beide Seiten mit demselben Faktor aus dem gewählten Prozentwert. Fünfzig Prozent halbiert jede Dimension; zweihundert Prozent verdoppelt sie. Die Fläche skaliert mit dem Quadrat dieses Faktors, daher lässt eine fünfzigprozentige Verkleinerung etwa ein Viertel der Originalpixel übrig, was bei der Schätzung des Dateigewichts nach dem Export zählt.
| Prozent | Bedeutung |
|---|---|
| 25% | Ein Viertel der linearen Größe |
| 50% | Hälfte der linearen Größe |
| 100% | Unverändert |
| 150% | 1.5× lineare Größe |
| 200% | Doppelte lineare Größe |
Die Fläche skaliert mit dem Quadrat des Prozentsatzes. Eine 50-Prozent-Verkleinerung lässt etwa 25 Prozent der Pixel übrig. Vergrößern über 100 Prozent hinaus erfindet keine echte Detailtiefe; es streckt nur bestehende Pixel, weshalb von einem größeren Master zu starten meist besser aussieht als ein kleines Export hochzurechnen.
Ein Bild in eine Maximaldimension einpassen
Der Maximaldimensions-Modus begrenzt die längere Seite auf ein gewähltes Pixellimit und skaliert die kürzere Seite mit demselben Faktor. Der Fit-in-eine-Box-Modus nimmt eine Maximalbreite und Maximalhöhe und wählt die Skala, die in beide passt. Thumbnails und CMS-Upload-Limits brauchen oft eines dieser Verhaltensweisen, damit das Bild ein Rechteck nie ohne Zuschnitt überschreitet.
Letterboxing in einem Player ist eine spätere Anzeigeentscheidung; der Rechner meldet nur die eingepasste Pixelgröße.
1920x1080 auf 800 Pixel Breite skalieren
Full HD auf 800 Pixel Breite skaliert ist das saubere Fixture, bei dem die Höhe auf einer ganzen Zahl landet. Der Skalierungsfaktor ist 800 ÷ 1920, etwa 0.416667, und 1080 mal diese Skala ergibt genau 450. Das Ergebnis 800×450 hält das 16:9-Verhältnis ohne Drift-Warnung, der Happy Path, wenn eine Webbreite die Quelle sauber teilt.
1. Skalierungsfaktor. 800 ÷ 1920 = 0.4166… ≈ 0.416667
2. Höhe vor dem Runden. 1080 × (800 ÷ 1920) = 450 genau
3. Ergebnis. 800×450
Das gekürzte Verhältnis bleibt 16:9 und trifft das Original. Megapixel sinken von etwa 2.07 MP auf 0.36 MP. Weil 450 eine ganze Zahl ist, erscheint keine Drift-Warnung. Das ist der Happy Path, den der Bildgrößen-Rechner anstrebt, wenn Webbreiten die Quelle sauber teilen.
Verzerrung durch Runden vermeiden
Pixelgitter sind ganzzahlig. Wenn Originalhöhe mal Skala keine ganze Zahl ist, verschiebt das Runden auf den nächsten Pixel das effektive Verhältnis weg von der Quelle. Die Engine kennzeichnet diese Drift, zeigt die exakte Bruchhöhe und warnt, wenn das gekürzte w:h-Paar nicht mehr passt. Breite 801 auf einer 1920×1080-Quelle ist das Fixture, das die Warnung auslöst.
Beispiel: 1920×1080 auf Breite 801.
scale = 801 ÷ 1920 = 0.4161875
exact height = 1080 × 801 ÷ 1920 = 450.5625
rounded height = 451
Die Ausgabe-Box ist 801×451. Das Originalverhältnis 16:9 passt nicht mehr zum gekürzten Verhältnis von 801×451, daher wird eine Warnung ausgelöst. Ein Pixel klingt winzig; gestapelt über eine Galerie gemischter Breiten erzeugt es sichtbares Zittern und erschwert CSS, das ein gesperrtes Verhältnis erwartet.
Mitigationen in Produktionspipelines umfassen Breiten zu wählen, die gleichmäßig teilen, Letterbox auf eine Leinwand mit gesperrtem Verhältnis, oder einen Ein-Pixel-Zuschnitt auf einer Seite zuzulassen. Der Rechner macht das Problem sichtbar; eine Richtlinie zu wählen bleibt eine redaktionelle Entscheidung.
Dimensionen für gängige Nutzungen wählen
Zielgrößen variieren nach Kanal, und Plattformregeln ändern sich, daher behandle die Zahlen unten als Planungs-Defaults. Blogbilder liegen oft nahe 800 bis 1200 Pixel Breite, Heroes brauchen mehr Luft, Thumbnails passen mit einer Maximaldimensions-Kappe, und Druck bei 300 DPI wandelt aus physischen Zoll um. Exportiere einmal vom größten sauberen Master, dann skaliere herunter.
| Nutzung | Typische Breite | Hinweise |
|---|---|---|
| Blog-Inline-Bild | 800 bis 1200 px | Gewicht und Schärfe ausbalancieren |
| Website-Hero | 1600 bis 2400 px | Oft zugeschnitten; Luft mitliefern |
| Thumbnail | 150 bis 400 px | Maximaldimensions-Modus passt gut |
| Social-Querformat-Post | Klasse 1200 px | Aktuelles Plattform-Verhältnis bestätigen |
| Social Story / vertikal | Klasse 1080×1920 | 9:16-Quelle bevorzugt |
| E-Mail-Header | 600 bis 800 px | Schwere Bilder belasten Clients |
| Druck bei 300 DPI | Zoll × 300 | Pixelzahl aus physischer Größe |
Exportiere vom größten verfügbaren sauberen Master, dann skaliere herunter. Wiederholte Speichervorgänge bei verlustbehafteten Formaten häufen Artefakte; berechne die finale Pixelbox einmal, dann kodiere.
Häufig gestellte Fragen
Wie skaliert man nach Breite ohne Strecken?
Multipliziere die Originalhöhe mit der Skala new_width ÷ original_width und runde dann auf ein ganzes Pixel. Setze die Höhe nicht unabhängig auf einen Wert, der das Verhältnis bricht. Für 1920×1080 auf Breite 800 wird die Höhe 450.
Welche Größe ist 1920×1080 auf 800 px Breite skaliert?
800×450. Die Skala ist 800 ÷ 1920, und 1080 × diese Skala ist genau 450, daher bleibt das 16:9-Verhältnis erhalten.
Warum warnt Breite 801 vor Drift?
1080 × 801 ÷ 1920 = 450.5625, was auf 451 rundet. Die Box 801×451 kürzt nicht mehr auf 16:9, daher warnt der Rechner, dass Runden das Seitenverhältnis geändert hat.
Was bewirkt Skalierung um 50 Prozent?
Breite und Höhe werden beide mit 0.5 multipliziert und gerundet. Ein 1920×1080-Bild wird 960×540. Die Pixelfläche fällt auf etwa ein Viertel des Originals.
Wie funktioniert Maximaldimensions-Dimensionierung?
Die längere Seite wird auf das Maximum gesetzt, und die kürzere Seite skaliert mit demselben Faktor. Ein 1920×1080-Bild mit Max 800 wird 800×450, weil Breite die längere Seite war.
Resamplet dieses Werkzeug die Bilddatei?
Nein. Es berechnet Zieldimensionen und verwandte Metadaten. Diese Dimensionen auf Pixeldaten anzuwenden erfordert einen Bildeditor, ein Skript oder ein CDN, das das Resampling ausführt.
Was ist Rundungsdrift?
Rundungsdrift ist die kleine Verhältnisänderung, die entsteht, wenn eine proportionale Dimension auf ein ganzzahliges Pixel gerundet wird. Eine Ein-Pixel-Verschiebung kann das gekürzte w:h-Paar ändern und wird explizit ausgewiesen, wenn sie auftritt.
Wie werden Megapixel berechnet?
Megapixel sind width × height ÷ 1,000,000 für die Ergebnis-Box. Die unkomprimierte 24-Bit-Schätzung nimmt drei Bytes pro Pixel ohne Kompression an, was reale JPEG- oder PNG-Dateigrößen überschätzt, aber beim Vergleich roher Buffer hilft.
Sollte Vergrößerung über 100 Prozent genutzt werden?
Nur wenn keine größere Quelle existiert. Hochskalieren erhöht die Pixelzahl ohne echte Detailtiefe hinzuzufügen. Bevorzuge, einen größeren Master zu fotografieren oder zu exportieren und dann auf die Anzeigegröße herunterzuskalieren.
Wird das Seitenverhältnis hier ausführlich erklärt?
Verhältniserhalt wird festgestellt und Drift diagnostiziert. Die Kürzung über den größten gemeinsamen Teiler und benannte Standards sind auf dem Seitenverhältnis-Rechner dokumentiert, um doppelte Lehre über Seiten hinweg zu vermeiden.
Zusammenfassung
Der Bildgrößen-Rechner skaliert Dimensionen nach Breite, Höhe, Prozentsatz oder maximaler Seite und verfolgt dabei den Skalierungsfaktor und das resultierende Verhältnis. 1920×1080 auf 800 px Breite zu skalieren ergibt 450 px Höhe mit intaktem 16:9; Breite 801 rundet die Höhe auf 451 und löst eine Drift-Warnung aus, weil 450.5625 keine ganze Zahl ist.
Das Werkzeug dimensioniert nur die Pixelbox; das eigentliche Bild zu resamplen bleibt ein separater Schritt in einem Editor oder einer Pipeline.