Calculadora de Uniformly Accelerated Motion

Resuelve problemas de movimiento de aceleración uniforme a partir de cualquier tres de desplazamiento, velocidades, aceleración y tiempo. Consulta las cuatro ecuaciones y ejemplos resueltos de los SUVAT.

01 calculadora
s
displacement (m)
u
initial velocity (m/s)
v
final velocity (m/s)
a
acceleration (m/s²)
t
time (s)

v = u + at · s = ut + ½at² · s = ½(u+v)t · v² = u² + 2as

USING

Fill at least three values to choose an equation.

why?
  • v = u + at (omits s)
  • s = ut + ½at² (omits v)
  • s = ½(u + v)t (omits a)
  • v² = u² + 2as (omits t)

Motion graphs

v–t s–t

Resultado

    Mostrar el procedimiento

      La Calculadora de Movimiento Uniformemente Acelerado resuelve problemas en los que la aceleración de un objeto se mantiene constante durante todo el intervalo estudiado. Introduce cualquiera de tres de las cinco cantidades clave: desplazamiento, velocidad inicial, velocidad final, aceleración y tiempo, y la herramienta encuentra las dos restantes usando la ecuación correcta del SUVAT.

      El movimiento acelerado uniformemente es la base de la mecánica introductoria: un coche acelerando de forma constante desde un semáforo, una bola en caída libre o un tren frenando a ritmo constante encajan en este modelo siempre que la aceleración en sí no cambie durante el intervalo en cuestión.

      Resolver cualquier problema de movimiento de aceleración uniforme

      Concept diagram: Inputs leads to any uniformly accelerated motion… leads to ResultInputsany uniformlyaccelerated motion…Result
      Solve any uniformly accelerated motion problem.

      Cinco magnitudes describen el movimiento de aceleración constante a lo largo de una línea recta, y conocer tres de ellas fija las otras dos.

      SímboloCantidadUnidad SI
      sDesplazamientometros (m)
      uVelocidad inicialmetros por segundo (m/s)
      vVelocidad finalmetros por segundo (m/s)
      aAceleraciónmetros por segundo al cuadrado (m/s²)
      tTiemposegundos (s)

      Rellena los tres valores conocidos y deja los dos restantes en blanco. La calculadora identifica qué ecuación encaja con la combinación dada y resuelve en consecuencia, mostrando la sustitución en cada paso.

      Utiliza las cuatro ecuaciones definitorias

      Concept diagram: Inputs leads to four defining equations leads to ResultInputsfour defining equationsResult
      Use the four defining equations.

      Cuatro ecuaciones describen un movimiento uniformemente acelerado, y cada una omite exactamente una de las cinco variables, que es clave para elegir la correcta para cualquier problema dado.

      EcuaciónOmiteUso cuando faltan
      v = u + atsDesplazamiento
      s = ut + ½at²vVelocidad final
      s = ½(u + v)taAceleración
      v² = u² + 2astTiempo

      Ejemplo resuelto: un coche arranca en reposo y acelera a 2 m/s² durante 3 segundos. Encuentra la velocidad final y el desplazamiento.

      1. Aplica v = u + at para la velocidad final. v = 0 + (2 × 3) = 6 m/s.

      2. Aplica s = ut + 1/2at² para desplazamiento. s = (0 × 3) + 1/2(2)(9) = 9 m.

      Verifica los resultados con una segunda ecuación

      Concept diagram: Inputs leads to Verify results with a second… leads to ResultInputsVerify results with asecond…Result
      Verify results with a second equation.

      Una comprobación útil en cualquier respuesta de SUVAT es confirmarla con una ecuación diferente que use los mismos valores conocidos más el recién encontrado desconocido.

      Continuando con el ejemplo anterior, comprobando el desplazamiento con v² = u² + 2as: v² = u² + 2as → 6² = 0² + 2(2)(s) → 36 = 4s → s = 9 m, coincidiendo exactamente con el resultado anterior.

      Esta comprobación cruzada detecta la mayoría de los errores aritméticos, ya que un error en un cálculo rara vez produce una respuesta consistente a través de una segunda ecuación independiente.

      Saber cuándo se aplica un movimiento de aceleración uniforme

      Concept diagram: Inputs leads to when uniformly accelerated motion… leads to ResultInputswhen uniformlyaccelerated motion…Result
      Know when uniformly accelerated motion applies.

      El modelo asume que la aceleración es constante, no simplemente presente. La gravedad cerca de la superficie terrestre, ignorando la resistencia del aire, es un ejemplo clásico de aceleración constante. Un coche que va bajando el acelerador gradualmente, o un cohete que quema combustible y pierde masa, no tiene aceleración constante y necesita métodos basados en cálculo en lugar de las simples ecuaciones SUVAT.

      La fricción y la resistencia del aire en el mundo real hacen que estas ecuaciones sean aproximaciones incluso para escenarios de "aceleración constante" como la caída libre a largas distancias, pero se mantienen lo suficientemente para la gran mayoría de los problemas introductorios de física.

      Elige convenciones de signos consistentes

      Concept diagram: Inputs leads to consistent sign conventions leads to ResultInputsconsistent signconventionsResult
      Choose consistent sign conventions.

      Antes de sustituir números, decide qué dirección cuenta como positiva. Esa elección debe permanecer fija para cada cantidad, velocidad inicial, velocidad final y aceleración, a lo largo del mismo problema.

      La gravedad es negativa si se elige hacia arriba como positiva, y una bola lanzada hacia arriba mostrará una velocidad final que cambia de signo al subir, alcanzar su pico y bajar, todo mientras la gravedad en sí misma permanece constante y negativa durante todo el recorrido.

      Trabaja un ejemplo de frenado

      Process with 3 steps: Enter Work through a braking…; Read the main result; Check the breakdown1Enter Work through abraking…2Read the main result3Check the breakdown
      Work through a braking example.

      Un coche que circula en u = 20 m/s frena en a = −5 m/s² y se detiene. Busca el tiempo recorrido y la distancia recorrida. 1. Aplica v = u + at, con v = 0 en la parada. 0 = 20 + (−5)t → t = 20/5 = 4 s.

      2. Aplica v² = u² + 2as para encontrar desplazamiento. 0² = 20² + 2(−5)s → 0 = 400 − 10s → s = 400/10 = 40 m.

      El coche tarda 4 segundos y cubre 40 m mientras frena hasta parar, usando dos ecuaciones diferentes de SUVAT que comparten los mismos valores conocidos de u y a.

      Preguntas frecuentes

      ¿Qué significa movimiento acelerado uniformemente?

      Describe el movimiento en el que la aceleración se mantiene constante, sin acelerar ni ralentizar su tasa de cambio, durante todo el intervalo estudiado.

      ¿Cuántas ecuaciones de SUVAT hay?

      Cuatro ecuaciones independientes describen un movimiento uniformemente acelerado, cada una omitiendo una de las cinco variables: desplazamiento, velocidad inicial, velocidad final, aceleración y tiempo.

      ¿Cómo sé qué ecuación usar?

      Identifica cuáles de las cinco variables se dan y elige la ecuación que no requiera las dos incógnitas. A cada ecuación le falta exactamente una variable, que determina cuándo se aplica.

      ¿Puede un movimiento acelerado uniformemente tener aceleración negativa?

      Sí. La aceleración negativa (a veces llamada desaceleración cuando se opone al movimiento) cumple con las mismas ecuaciones; el signo simplemente refleja la dirección relativa al eje positivo elegido.

      ¿Esto se aplica a la caída libre?

      Sí, cuando se ignora la resistencia del aire. La caída libre cerca de la superficie terrestre tiene una aceleración esencialmente constante, gravedad estándar a 9.80665 m/s², lo que lo convierte en un problema estándar de movimiento acelerado uniformemente.

      ¿Y si la aceleración no es realmente constante?

      Entonces estas cuatro ecuaciones no se aplican directamente, y el problema requiere cinemática basada en cálculo que tenga en cuenta una aceleración cambiante a lo largo del tiempo.

      ¿Puedo comprobar mi respuesta del SUVAT sin repetir todo el problema?

      Sí. Sustituye tu respuesta por una segunda ecuación que use una combinación diferente de los valores conocidos. Si ambas ecuaciones coinciden, es muy probable que tu respuesta sea correcta.

      Resumen

      El movimiento uniformemente acelerado está gobernado por cuatro ecuaciones que conectan desplazamiento, velocidad inicial, velocidad final, aceleración y tiempo, omitiendo cada ecuación exactamente una variable. Un coche que parte desde el reposo y acelera a 2 m/s² durante 3 segundos alcanza 6 m/s y cubre 9 m, un resultado que se confirma idénticamente a través de dos ecuaciones independientes.

      El modelo requiere una aceleración genuinamente constante; cualquier cosa que cambie de ritmo con el tiempo necesita un enfoque diferente.