Friction Kalkulator

> Salinan sudah final. Sematkan secara verbatim. Bentuk A.

01 kalkulator
μ
friction coefficient (—)
N
normal force (N)
f
friction force (N)

f = μN · N = mg cosθ

Hasil

    Tampilkan langkah

      Judul SEO (58): Kalkulator Gesekan - Gaya Dari Mu dan Beban Normal Deskripsi meta (155): Masukkan koefisien gesekan dan massa untuk mendapatkan gaya gesekan, gaya normal, dan sudut kemiringan saat geser dimulai. Preset pasangan material termasuk.

      Skema: WebApplication + FAQPage + BreadcrumbList

      Kalkulator Gesekan menemukan gaya gesekan yang menahan gesekan dari koefisien gesekan dan gaya normal. Masukkan massa dan μ, atau pilih pasangan material, dan alat mengembalikan gaya gesekan dalam newton, gaya normal yang menghasilkannya, dan sudut kemiringan di mana objek di permukaan mulai meluncur.

      Gesekan adalah gaya yang berlawanan dengan gerakan relatif antar permukaan yang bersentuhan. Mendapatkan gaya normal yang tepat adalah setengah masalah; koefisien hanya mengalikan beban normal yang sebenarnya dihasilkan geometri tersebut.

      Hitung gaya gesekan dari koefisien dan gaya normal

      Concept diagram: Inputs leads to friction force from coefficient and… leads to ResultInputsfriction force fromcoefficient and…Result
      Calculate friction force from coefficient and normal force.

      Gaya gesekan sama dengan koefisien gesekan dikalikan dengan gaya normal yang menekan permukaan bersama-sama. Pada permukaan datar, gaya normal hanyalah berat objek, sehingga seluruh perhitungan berkurang menjadi F = μmg setelah massa dan μ diketahui. Kalkulator menerapkan produk tersebut dan melaporkan gaya serta beban normal di belakangnya.

      SimbolKuantitasUnit SI
      μkoefisien gesekantanpa dimensi
      Ngaya normalnewton (N)
      Fgaya gesekannewton (N)
      mmassakilogram (kg)
      gpercepatan gravitasimeter per detik kuadrat (m/s²)

      Di permukaan datar:

      N = mg
      F = μN = μmg

      Setiap massa dan medan gaya menerima pemilih satuannya sendiri. Notasi ilmiah dalam bentuk 3.45e9 bekerja pada input numerik. Gravitasi standar tepat 9.80665 m/s² dalam perhitungan; prosa sering membulatkannya menjadi 9.81.

      Nilai μ yang dipublikasikan adalah perkiraan. Finishing permukaan, kelembapan, kontaminasi, dan suhu secara rutin menggeser nilai tersebut sebesar 20 persen atau lebih antar sumber, jadi perlakukan nilai tabel sebagai angka awal, bukan spesifikasi desain.

      Hitung gaya normal

      Concept diagram: Inputs leads to normal force leads to ResultInputsnormal forceResult
      Calculate the normal force.

      Gaya normal adalah gaya kontak yang tegak lurus terhadap permukaan. Di tanah datar sama dengan berat, mg. Pada kemiringan, ini adalah komponen berat yang masuk ke permukaan, mg cos θ, yang menyusut saat kemiringan semakin curam. Gaya normal yang salah adalah alasan umum mengapa μ yang benar menghasilkan jawaban yang salah.

      Untuk blok massa m pada permukaan yang miring θ terhadap horizontal:

      N = mg cos θ

      Pada θ = 0°, cos θ = 1 dan N = mg. Pada θ = 60°, cos θ = 0.5 dan gaya normalnya setengah dari berat. Komponen paralel mg sin θ kemudian mencoba menarik blok turun lereng, sementara gesekan μN menahan gerakan tersebut.

      Kalkulator menerima sudut kemiringan opsional. Biarkan pada nol untuk permukaan datar; masukkan sudut positif dalam derajat untuk ramp. Gaya normal dan gaya gesekan keduanya diperbarui dari massa dan μ yang sama.

      Berat itu sendiri menggunakan g = 9.80665 m/s² kecuali jika diberikan gravitasi permukaan yang berbeda. G lokal di Bumi hanya sedikit bervariasi sesuai lintang dan ketinggian; planet lain mengubah angka tersebut dengan faktor yang besar.

      Membedakan gesekan statis dari gesekan kinetik

      Concept diagram: Inputs leads to Distinguish static from kinetic… leads to ResultInputsDistinguish static fromkinetic…Result
      Distinguish static from kinetic friction.

      Gesekan statis bekerja sebelum geser mulai dan naik untuk menyesuaikan gaya yang diterapkan hingga maksimum μsN. Gesekan kinetik bekerja setelah gesekan dimulai dan biasanya lebih kecil, pada μkN. Celah itulah mengapa peti berat membutuhkan dorongan keras untuk bergerak dan lebih sedikit usaha untuk terus bergerak setelah meluncur.

      TipeSimbolSaat bertindakUkuran khas
      statisμₛsebelum gerakan dimulailebih besar
      Kinetikμₖselama meluncurlebih kecil

      Gesekan statis maksimum adalah:

      Fₛ,max = μₛ N

      Gesekan kinetik saat meluncur adalah:

      Fₖ = μₖ N

      Preset material dalam kalkulator mencantumkan kedua nilai tersebut di tempat yang berbeda. Karet pada beton kering berada dekat μs = 1.0 dan μk = 0.8. Es di atas es berada dekat μs = 0.1 dan μk = 0.03. Teflon pada Teflon sekitar 0.04 untuk keduanya, itulah sebabnya lapisan anti lengket mudah tergelincir.

      Pilih μ statis ketika pertanyaannya adalah apakah gerakan akan dimulai. Pilih μ kinetik ketika objek sudah meluncur dan Anda membutuhkan gaya resistensi saat bergerak.

      Hitung gesekan untuk blok 10 kg pada μ = 0.8

      Concept diagram: Inputs leads to friction for a 10 kg block at μ =… leads to ResultInputsfriction for a 10 kgblock at μ =…Result
      Calculate friction for a 10 kg block at μ = 0.8.

      Sebuah blok seberat 10 kg pada permukaan datar dengan μ = 0.8 menghasilkan gaya normal sebesar 98.0665 N di bawah gravitasi standar. Mengalikan dengan koefisien maka memberikan gaya gesekan secara langsung. Aritmetika di bawah ini adalah kasus kinetik permukaan datar yang digunakan sebagai perlengkapan uji mesin.

      1. Daftarkan apa yang diketahui. m = 10 kg, μ = 0.8, θ = 0°, g = 9.80665 m/s².

      2. Cari gaya normal. N = mg = 10 × 9.80665 = 98.0665 N

      3. Terapkan F = μN. F = 0.8 × 98.0665 = 78.4532 N

      Itu adalah gaya gesekan kinetik jika μ = 0.8 adalah koefisien kinetik, seperti halnya untuk karet pada beton kering dalam tabel referensi. Untuk memulai blok dari diam, gunakan koefisien statis sebagai gantinya (μs = 1.0 untuk pasangan tersebut), yang menghasilkan Fs,max = 1.0 × 98.0665 = 98.0665 N.

      Kalkulator mengembalikan gaya gesekan dan gaya normal untuk μ dan massa yang dimasukkan. Tukar preset untuk beralih antara statis dan kinetik tanpa mengetik ulang massa.

      Cari koefisien gesekan

      Concept diagram: Inputs leads to Look up a coefficient of friction leads to ResultInputsLook up a coefficientof frictionResult
      Look up a coefficient of friction.

      Tabel pasangan material memberikan koefisien statis dan kinetik yang diperkirakan untuk kontak kering. Karet pada beton, baja pada baja, kayu pada kayu, es, dan Teflon sering muncul dalam masalah buku teks karena nilainya mencakup rentang berguna dari lengket hingga hampir tanpa gesekan.

      MaterialStatis μμ kinetik
      Karet di atas beton kering1.00.8
      Karet di atas beton basah0.70.5
      Karet di atas aspal (kering)0.90.7
      Baja di atas baja (kering)0.740.57
      Baja di atas baja (dilumasi)0.150.09
      Aluminium di atas baja0.610.47
      Kayu di atas kayu0.350.25
      Kayu di atas beton0.620.5
      Kaca di atas kaca0.940.4
      Ice on ice0.10.03
      Karet di atas es0.150.1
      Teflon di Teflon0.040.04
      Kulit di atas kayu0.40.3
      Besi cor di atas besi cor1.10.15

      Memilih baris akan mengisi μ secara otomatis. Nilai berbeda antara buku panduan teknik; konfirmasi μ terukur untuk desain apa pun yang bergantung pada gaya gesekan yang presisi.

      Pelumasan memotong gesekan kinetik baja pada baja dari sekitar 0.57 menjadi sekitar 0.09. Kelembapan pada karet dan beton melakukan pekerjaan yang sama ke arah yang berlawanan dengan kegunaan ban: beton basah menurunkan μ kinetik dari 0.8 ke 0.5.

      Selesaikan masalah bidang miring

      Concept diagram: Inputs leads to an inclined plane problem leads to ResultInputsan inclined planeproblemResult
      Solve an inclined plane problem.

      Bidang miring membagi berat menjadi komponen di lereng dan komponen ke permukaan. Gesekan melawan komponen menuruni lereng menggunakan gaya normal yang dikurangi. Membandingkan μN dengan mg sin θ menentukan apakah blok tetap di tempat atau mempercepat turun ramp.

      Untuk sudut θ:

      N = mg cos θ
      F_friction = μ N = μ mg cos θ
      F_downslope = mg sin θ

      Blok tetap diam (kasus statis) sementara mg sin θ ≤ μs mg cos θ, yang disederhanakan menjadi tan θ ≤ μs. Setelah meluncur, gaya bersih turun lereng adalah mg sin θ − μk mg cos θ, dan percepatan mengikuti hukum kedua Newton.

      Masukkan massa, μ, dan sudut kemiringan. Kalkulator melaporkan N dan F untuk geometri tersebut. Hasil terpisah, sudut slide incline maksimum, menggunakan arctan(μ) dan menjawab pertanyaan berikutnya secara langsung.

      Temukan sudut di mana sebuah objek meluncur

      Concept diagram: Inputs leads to angle at which an object slides leads to ResultInputsangle at which anobject slidesResult
      Find the angle at which an object slides.

      Sudut istirahat adalah kemiringan di mana komponen gravitasi menuruni kemiringan sama dengan gesekan statis maksimum. Pada sudut tersebut, blok berada di titik selip; jika lebih curam, maka ia akan meluncur. Sudut hanya bergantung pada μ, bukan pada massa, yang akan membatalkan jika kedua gaya diatur sama.

      Pengaturan mg sin θ = μ mg cos θ memberikan:

      tan θ = μ
      θ = arctan(μ)

      Untuk μ = 0.6:

      θ = arctan(0.6) ≈ 30.96°

      Sebuah blok pada ramp 30.96° dengan μ = 0.6 berada di titik slip. Angkat ramp sedikit demi sedikit dan gerakan dimulai. Turunkan dan gesekan statis akan bertahan.

      Massa turun dari kesetaraan, sehingga blok 1 kg dan blok 100 kg memiliki sudut slide yang sama untuk μ yang sama. Itulah sebabnya kalkulator dapat melaporkan sudut slide hanya dari μ bahkan ketika massa diatur ke placeholder.

      Pahami apa yang mengubah gesekan

      Concept diagram: Inputs leads to what changes friction leads to ResultInputswhat changes frictionResult
      Understand what changes friction.

      Gesekan bergantung pada material, kondisi permukaannya, dan beban normal. Area kontak tidak muncul dalam model Coulomb sederhana yang digunakan di sini: menggandakan luas sambil mempertahankan beban yang sama tidak menggandakan gaya gesekan dalam rumus pengantar, meskipun hasil tersebut mengejutkan banyak siswa.

      Faktor-faktor yang mengubah μ atau gaya:

      • Kekasaran permukaan dan finishing
      • Kontaminasi oleh debu, minyak, atau kotoran aus
      • Kelembapan (terutama karet dan es)
      • Suhu
      • Beban normal (μ itu sendiri bisa sedikit berubah dengan tekanan pada material nyata)

      Model Coulomb F = μN memperlakukan μ sebagai konstan. Itu cukup akurat untuk perkiraan mata kuliah dan perkiraan kasar. Rekayasa presisi mengukur μ di bawah beban aktual, kecepatan, dan kondisi permukaan aplikasi.

      Kalkulator menerapkan model Coulomb dengan μ yang Anda masukkan atau pilih. Model ini tidak menyesuaikan suhu atau kontaminasi; efek-efek tersebut seharusnya ada di nilai μ yang Anda pilih.

      Pertanyaan yang sering diajukan

      Apa rumus gaya gesekan?

      Gaya gesekan adalah F = μN, di mana μ adalah koefisien gesekan dan N adalah gaya normal. Pada permukaan datar N = mg, jadi F = μmg. Pada kemiringan N = mg cos θ. Kalkulator menghitung baik N maupun F dari massa, sudut μ dan opsional yang dimasukkan.

      Apa perbedaan antara gesekan statis dan kinetik?

      Gesekan statis menahan awal gerakan dan dapat mengambil nilai apa pun hingga μsN. Gesekan kinetik bekerja selama gesekan dan sama dengan μkN. Koefisien statis hampir selalu lebih besar daripada koefisien kinetik untuk pasangan material yang sama, itulah sebabnya memulai slide membutuhkan gaya lebih besar daripada mempertahankannya.

      Apakah gesekan tergantung pada luas permukaan?

      Dalam model Coulomb yang digunakan untuk masalah pengantar, gaya gesekan bergantung pada gaya μ dan normal, bukan pada area kontak. Permukaan nyata dapat menyimpang dari ideal tersebut ketika tekanan mengubah kontak efektif atau material mengalami deformasi. Untuk pekerjaan buku teks, hilangkan luas dari perhitungan.

      Bagaimana cara menemukan sudut di mana sebuah objek mulai meluncur?

      Atur komponen downslope sama dengan gesekan statis maksimum: mg sin θ = μs mg cos θ. Itu disederhanakan menjadi θ = arctan(μs). Untuk μ = 0.6 sudut slide sekitar 30.96°. Kalkulator melaporkan sudut ini dari μ yang dimasukkan.

      Mengapa gaya normal di sebuah ramp lebih rendah?

      Pada sebuah ramp, hanya komponen berat yang tegak lurus terhadap permukaan yang menekan ke dalamnya. Komponen tersebut adalah mg cos θ, yang turun saat θ naik. Komponen paralel mg sin θ tidak berkontribusi pada gaya normal; yang terjadi adalah gaya yang harus dihadapi oleh gesekan.

      Dari mana koefisien material berasal?

      Sumber-sumber tersebut adalah nilai permukaan kering perkiraan dari referensi rekayasa standar, disimpan dalam file referensi fisika bersama. Sumber sering berbeda pendapat sebesar 20 persen atau lebih untuk pasangan yang sama. Gunakan mereka sebagai estimasi dan ukur μ ketika desain membutuhkan angka pasti.

      Apakah μ bisa lebih besar dari 1?

      Ya. Karet pada beton kering memiliki koefisien statis mendekati 1.0, dan beberapa pasangan lunak atau lengket melebihi 1. Koefisien di atas 1 berarti gaya gesekan maksimum dapat melebihi gaya normal; hal ini diperbolehkan karena μ adalah rasio gaya, bukan sebagian dari keseluruhan yang harus tetap di bawah satu.

      Nilai g berapa yang digunakan dalam perhitungan?

      Gravitasi standar 9.80665 m/s², kecuali jika g yang berbeda diberikan. Itulah nilai konvensional untuk perhitungan berat buku teks di Bumi. Gravitasi lokal sedikit bervariasi di seluruh planet; benda langit lain menggunakan tabel gravitasi permukaan di halaman Kalkulator Massa.

      Apakah pelumasan selalu mengurangi gesekan?

      Untuk pasangan logam, pelumasan biasanya memotong μ dengan faktor yang signifikan. Baja pada baja turun dari sekitar 0.74 statis / 0.57 kinetik saat kering hingga sekitar 0.15 / 0.09 saat dilumasi. Beberapa bahan lunak berperilaku berbeda; selalu periksa pasangan daripada menganggap oli membantu setiap permukaan.

      Ringkasan

      Kalkulator Gesekan mengalikan koefisien gesekan dengan gaya normal untuk mengembalikan gaya resistensi dalam newton, dengan gaya normal diambil sebagai mg pada datar dan mg cos θ pada kemiringan. Koefisien statis dan kinetik berbeda untuk sebagian besar pasangan material, dan preset mengisi keduanya dari tabel referensi bersama.

      Arctan(μ) sudut slide menandai di mana objek di ramp mulai tergelincir, terlepas dari massa. Koefisien bervariasi sesuai kelembapan, finishing, dan kontaminasi, sehingga nilai tabel adalah estimasi awal, bukan data desain yang dijamin.