Kalkulator rasio aspek
Sederhanakan lebar dan tinggi ke rasio bilangan bulat, nyatakan sebagai n:1, dan cari sisi yang hilang. 1920×1080 menjadi 16:9 dengan FPB 120.
Hasil diperbarui saat mengetik. Ctrl/Cmd+Enter menyalin hasil utama.
Hasil
—
Tampilan bit
Tampilkan langkah
Kalkulator Rasio Aspek menerima lebar dan tinggi dalam piksel (atau satuan yang sama) lalu menyederhanakannya ke rasio bilangan bulat terkecil. Kalkulator ini juga mengembalikan bentuk desimal, mencari sisi yang hilang bila satu dimensi dan rasio target diketahui, serta mencantumkan standar umum seperti 16:9, 4:3 dan 9:16. Penyederhanaan faktor persekutuan terbesar ditampilkan langkah demi langkah agar hasil dapat dicek secara manual.
Semua perhitungan berjalan di browser Anda. Tidak ada data yang dikirim ke server.
Hitung rasio aspek dari lebar dan tinggi
Rasio aspek membandingkan lebar dengan tinggi sebagai w:h. Masukkan kedua dimensi sebagai bilangan positif. Kalkulator membagi masing-masing dengan faktor persekutuan terbesarnya dan menampilkan pasangan yang sudah disederhanakan, misalnya 16:9. Satuan saling meniadakan, jadi piksel, milimeter, atau inci semuanya cocok selama kedua sisi memakai satuan yang sama.
Urutan menentukan orientasi. Lebar lebih dulu menggambarkan bingkai lanskap; menukar input menghasilkan bentuk potret seperti 9:16. Sisi nol atau negatif ditolak. Bilangan non-bulat diterima saat mengukur bingkai fisik, lalu disederhanakan dengan logika FPB bilangan bulat setelah penskalaan, atau dilaporkan sebagai rasio desimal yang jelas bila penyederhanaan bilangan bulat tidak berlaku bersih.
Sederhanakan rasio dengan faktor persekutuan terbesar
Faktor persekutuan terbesar (FPB) adalah bilangan bulat positif terbesar yang membagi lebar dan tinggi. Bagi kedua suku dengan faktor itu untuk mencapai bentuk paling sederhana. Algoritma Euclidean mencari FPB lewat langkah sisa berulang; Kalkulator Bilangan Besar menyediakan GCD untuk bilangan sembarang, sementara halaman ini menerapkannya khusus pada proporsi bingkai.
GCF(1920, 1080) = 120
1920 ÷ 120 = 16
1080 ÷ 120 = 9
ratio = 16:9
Jika FPB adalah 1, input sudah dalam bentuk paling sederhana. Itu sering terjadi pada rasio sinematik ganjil dan beberapa resolusi panel ultrawide yang tidak menyederhanakan ke nama pemasaran pada kotak.
Nyatakan rasio sebagai desimal
Membagi lebar dengan tinggi menghasilkan satu angka yang sering ditulis n:1 pada spesifikasi sinema dan kamera. Untuk 16:9, 16 ÷ 9 kira-kira 1.777, biasanya dibulatkan menjadi 1.78:1 dalam dokumentasi. Standar seperti 1.85:1 dan 2.39:1 sudah diterbitkan dalam gaya desimal itu, jadi kalkulator mengembalikan pasangan w:h yang disederhanakan dan bentuk desimal sekaligus.
| Rasio | Desimal (kira-kira) |
|---|---|
| 1:1 | 1.00:1 |
| 4:3 | 1.33:1 |
| 3:2 | 1.50:1 |
| 16:10 | 1.60:1 |
| 16:9 | 1.78:1 |
| 21:9 (pemasaran) | 2.33:1 |
| 2.39:1 | 2.39:1 |
Kalkulator menampilkan pasangan w:h yang disederhanakan dan bentuk desimal agar lembar spesifikasi yang memakai salah satu konvensi dapat dicocokkan tanpa alat kedua.
Sederhanakan 1920 per 1080 menjadi 16:9
Resolusi Full HD 1920×1080 adalah contoh kerja untuk penyederhanaan faktor persekutuan terbesar. FPB dari 1920 dan 1080 adalah 120, jadi membagi kedua sisi menghasilkan 16 dan 9. Kalkulator Rasio Aspek karena itu melaporkan 16:9 sebagai hasil utama, dengan bentuk desimal dekat 1.78:1 di sampingnya untuk spesifikasi yang lebih menyukai notasi itu.
1. Cari FPB. GCF(1920, 1080) = 120.
2. Bagi kedua sisi. 1920 ÷ 120 = 16. 1080 ÷ 120 = 9.
3. Tulis rasio. 16:9
4. Desimal opsional. 16 ÷ 9 ≈ 1.777… ≈ 1.78:1.
Rasio yang sama menggambarkan 1280×720, 2560×1440 dan 3840×2160. Resolusi itu berbagi 16:9 meskipun jumlah piksel berbeda; hanya skalanya yang berubah. Kalkulator Rasio Aspek melaporkan 16:9 sebagai hasil utama untuk 1920×1080, sesuai fixture uji mesin.
Cari lebar atau tinggi yang hilang dari rasio
Ketika rasio terkunci dan satu sisi diketahui, sisi lain mengikuti dari proporsi. Untuk rasio w:h dan lebar diketahui W, tinggi = W × h ÷ w. Untuk tinggi diketahui H, lebar = H × w ÷ h.
Contoh: pertahankan 16:9 dan tetapkan lebar ke 1280.
height = 1280 × 9 ÷ 16 = 720
Contoh: pertahankan 16:9 dan tetapkan tinggi ke 1080.
width = 1080 × 16 ÷ 9 = 1920
Pembulatan ke piksel utuh dapat sedikit menggeser rasio sejati; Kalkulator Ubah Ukuran Gambar mendokumentasikan pergeseran itu ketika kedua dimensi harus bilangan bulat. Halaman ini berfokus pada hubungan proporsional tepat sebelum kebijakan pembulatan diterapkan.
Bandingkan rasio aspek standar
Target umum mencakup fotografi diam, video siaran, monitor desktop dan klip sosial vertikal. Persegi 1:1 cocok untuk seni album, 4:3 mencakup televisi warisan, 3:2 cocok dengan banyak sensor still, 16:9 mendominasi video HD, dan 9:16 membalik bingkai itu untuk cerita yang mengutamakan ponsel. Membandingkan rasio bernama itu berdampingan membuat keputusan crop dan letterbox konkret sebelum piksel dibuang.
| Rasio | Nama | Penggunaan tipikal |
|---|---|---|
| 1:1 | Persegi | Seni album, gambar profil |
| 4:3 | Standar | TV warisan, banyak tablet |
| 3:2 | Fotografi | Still 35 mm, banyak sensor DSLR |
| 16:10 | Layar lebar laptop | Layar kelas 1920×1200 |
| 16:9 | Layar lebar HD | 1080p, 4K UHD, sebagian besar TV |
| 21:9 | Ultrawide (pemasaran) | Branding monitor |
| 2.39:1 | Scope anamorfik | Sinema layar lebar |
| 9:16 | Video vertikal | Stories, Shorts, Reels |
Memilih rasio adalah keputusan framing. Memotong 16:9 menjadi 1:1 untuk posting sosial membuang piksel samping; letterboxing 16:9 ke dalam 4:3 menambah bilah kosong. Kalkulator mengidentifikasi rasio bernama mana yang cocok dengan resolusi tertentu ketika bentuk yang disederhanakan mendarat pada pasangan yang dikenal.
Cocokkan resolusi dengan rasionya
Dimensi piksel dipetakan ke rasio setelah kedua sisi dibagi dengan faktor persekutuan terbesarnya. 1280×720, 1920×1080, 2560×1440 dan 3840×2160 semuanya menjadi 16:9. Ukuran ultrawide dan sinema menjadi pasangan yang kurang familiar seperti 64:27 atau 256:135, yang dicantumkan tabel agar resolusi datasheet dapat dicek tanpa aritmetika manual.
| Resolusi | Rasio disederhanakan |
|---|---|
| 1280×720 | 16:9 |
| 1920×1080 | 16:9 |
| 2560×1440 | 16:9 |
| 3840×2160 | 16:9 |
| 1920×1200 | 16:10 |
| 3440×1440 | 43:18 |
| 2560×1080 | 64:27 |
| 4096×2160 | 256:135 |
Masukkan pasangan apa pun dari datasheet tampilan untuk mengonfirmasi rasio sejati. Label pemasaran pada monitor ultrawide sering menulis 21:9 sementara matematikanya lain; bagian berikutnya membahas ketidakcocokan itu.
Pahami nama pemasaran versus rasio sejati
Pembuat monitor mencetak "21:9" pada kotak untuk panel yang grid pikselnya menyederhanakan ke sesuatu yang lain. 2560×1080 disederhanakan dengan FPB 40 menjadi 64:27 (sekitar 2.370:1). 3440×1440 menjadi 43:18 (sekitar 2.389:1). Keduanya dekat 21:9 (yang akan menjadi 2.333:1) tetapi tidak tepat 21:9.
DCI 4K pada 4096×2160 menjadi 256:135 (sekitar 1.896:1), bukan 16:9 dan bukan 1.85:1. UHD 4K pada 3840×2160 adalah 16:9 tepat. Memperlakukan nama pemasaran sebagai rasio matematis merusak matematika ubah ukuran proporsional. Percayai rasio piksel yang disederhanakan dari kalkulator saat merancang tata letak atau menghitung tinggi yang cocok.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana rasio aspek dihitung dari piksel?
Bagi lebar dan tinggi dengan faktor persekutuan terbesarnya. Pasangan hasilnya adalah rasio aspek dalam bentuk paling sederhana. Untuk 1920×1080 FPB-nya 120, jadi rasionya 16:9.
Berapa rasio aspek 1920×1080?
16:9. Itu rasio yang sama dengan 1280×720 dan 3840×2160. Bentuk desimalnya kira-kira 1.78:1.
Bagaimana mencari tinggi yang hilang untuk suatu rasio?
Kalikan lebar yang diketahui dengan suku tinggi rasio, lalu bagi dengan suku lebar. Untuk 16:9 dan lebar 1280, tinggi = 1280 × 9 ÷ 16 = 720.
Apa perbedaan antara 16:9 dan 16:10?
16:9 lebih lebar relatif terhadap tingginya dibanding 16:10. Bingkai 16:9 selebar 1920 piksel tingginya 1080; bingkai 16:10 pada lebar yang sama tingginya 1200. Laptop sering memakai 16:10; TV dan sebagian besar video memakai 16:9.
Mengapa monitor ultrawide menulis 21:9 sementara matematikanya berbeda?
21:9 adalah label pemasaran. Banyak panel menyederhanakan menjadi 64:27 atau 43:18, yang dekat dengan 21:9 dalam bentuk desimal tetapi tidak identik. Gunakan rasio piksel yang disederhanakan untuk pekerjaan tata letak yang tepat.
Rasio apa itu 9:16?
9:16 adalah orientasi potret dari 16:9. Format video vertikal di ponsel memakainya agar bingkai mengisi layar genggam tanpa bilah samping besar.
Apakah penyederhanaan FPB mengubah gambar?
Tidak. Penyederhanaan hanya menyederhanakan deskripsi bentuk. Jumlah piksel tetap sama sampai operasi ubah ukuran terpisah mengubahnya.
Bisakah dimensi non-bulat dipakai?
Ya saat mengukur media fisik dalam inci atau sentimeter. Kalkulator tetap melaporkan rasio desimal; bentuk w:h bilangan bulat muncul ketika kedua sisi berbagi FPB bilangan bulat setelah penskalaan yang sesuai.
Apakah ini sama dengan menghitung PPI?
Tidak. Rasio aspek menggambarkan bentuk. PPI menggambarkan kerapatan piksel terhadap ukuran diagonal. Kalkulator PPI melaporkan rasio sebagai bidang kenyamanan tetapi tidak mengajarkan penyederhanaan FPB; penjelasan itu ada di sini.
Ringkasan
Kalkulator Rasio Aspek menyederhanakan lebar dan tinggi dengan faktor persekutuan terbesarnya, melaporkan bentuk w:h dan desimal, serta mencari sisi yang hilang ketika rasio terkunci. Fixture 1920×1080 menjadi 16:9 karena FPB 120 membagi kedua sisi.
Rasio standar dan vertikal dicantumkan untuk perbandingan, dan label pemasaran seperti 21:9 dipisahkan dari rasio piksel ultrawide dan DCI yang benar-benar disederhanakan.