3D grafik hesap makinesi

3D grafik hesap makinesi iki değişkenli fonksiyonlardan yüzeyleri etkileşimli 3D görünümde çizer. Görünümü döndürün, yakınlaştırın ve kaydırın.

3D grafik hesap makinesi iki değişkenli fonksiyonlardan yüzeyleri etkileşimli 3D görünümde çizer. Görünümü döndürün, yakınlaştırın ve kaydırın.

Çevrimiçi 3D yüzey grafiği çizme

Concept diagram: Girdiler leads to Yüzeyleri çevrimiçi 3B olarak çiz leads to SonuçGirdilerYüzeyleri çevrimiçi 3Bolarak çizSonuç
Yüzeyleri çevrimiçi 3B olarak çiz.

x ve y’de bir ifade alır, görünür alanda bir ızgara örnekler ve yüzeyi çizer. Birden fazla yüzey karşılaştırılabilir.

İki değişkenli fonksiyon çizme

Concept diagram: Girdiler leads to İki değişkenli bir fonksiyon çiz leads to SonuçGirdilerİki değişkenli birfonksiyon çizSonuç
İki değişkenli bir fonksiyon çiz.

z = f(x, y) girin, örneğin z = x^2 + y^2. Hesap makinesi ızgara üzerinde değerlendirir ve ağı kurar.

3D görünümü döndürme, yakınlaştırma ve kaydırma

Concept diagram: Girdiler leads to 3B görünümü döndür, yakınlaştır ve kaydır leads to SonuçGirdiler3B görünümü döndür,yakınlaştır ve kaydırSonuç
3B görünümü döndür, yakınlaştır ve kaydır.

Döndürmek için sürükleyin, yakınlaştırmak için kaydırın. Pencere değişince yüzey yeniden örneklenir.

Birden fazla yüzey çizme

Concept diagram: Girdiler leads to Birden fazla yüzey çiz leads to SonuçGirdilerBirden fazla yüzey çizSonuç
Birden fazla yüzey çiz.

Aynı görünümde karşılaştırmak için birden fazla ifade ekleyin.

2D ve 3D görünümler arasında geçiş

Concept diagram: Girdiler leads to 2B ve 3B görünümler arasında geç leads to SonuçGirdiler2B ve 3B görünümlerarasında geçSonuç
2B ve 3B görünümler arasında geç.

Düzlem grafiği yeterliyse 2D’ye, yüzeyler için 3D’ye geçin.

Sıkça sorulan sorular

Bir yüzeyi nasıl çizerim?

İki değişkenli fonksiyon yazın; ifade değişince yüzey güncellenir.

Görünümü nasıl döndürürüm?

3D görünümde sürükleyin.

Birden fazla yüzey çizebilir miyim?

Evet. Listeye birden fazla ifade ekleyin.

3D grafik hesap makinesi ücretsiz mi?

Evet.

Özet

3D grafik hesap makinesi z = f(x, y) yüzeylerini canlı döndürme ve yakınlaştırmayla çizer.