Displacement계산기

평균 속도와 시간, u와 v, 또는 u, a, t에서 변위를 계산합니다. 자유낙하 산술, 이차 시간 근, 기호 노트를 포함합니다.

01 계산기
s
displacement (m)
u
initial velocity (m/s)
v
final velocity (m/s)
a
acceleration (m/s²)
t
time (s)

s = ½(u+v)t · s = ut + ½at²

USING

Fill at least three values to choose an equation.

why?
  • v = u + at (omits s)
  • s = ut + ½at² (omits v)
  • s = ½(u + v)t (omits a)
  • v² = u² + 2as (omits t)

결과

    풀이 보기

      변위 계산기는 일정한 가속도 하에서 평균 속도와 시간, 끝 속도 쌍, 또는 초기 속도, 가속도, 시간으로부터 순 위치 변화를 찾습니다. 매칭 모드의 알려진 값을 입력하면, 각 치환을 입력하면 도구가 미터(또는 다른 길이 단위)를 반환합니다.

      변위는 물체가 시작점에서 선택한 축을 따라 얼마나 멀리 끝나는지에 대한 답입니다. 이것은 물체가 얼마나 많은 경로를 따라 끝났는지와는 다른 질문이며, 이 두 답변 사이의 간극이 이 페이지가 가진 가르침 포인트입니다.

      속도와 시간으로 변위를 계산합니다

      Concept diagram: Inputs leads to displacement from velocity and time leads to ResultInputsdisplacement fromvelocity and timeResult
      Calculate displacement from velocity and time.

      변위는 평균 속도에 가속도가 일정할 때 경과 시간을 곱한 값입니다. 이 단일 곱이 구간의 속도-시간 그래프 아래 면적입니다. 평균 속도(또는 충분한 데이터)와 지속 시간을 입력하면, 도구는 길이로 선택한 단위의 부호 있는 위치 변화를 반환합니다.

      s = v̄ t

      v̄ = 8 m/s, t = 3 s를 고려하면:

      s = 8 × 3 = 24 m

      이 수치들은 3초 동안 u = 5 m/s, v = 11 m/s의 평균과 일치합니다. 속도가 일정하다면 평균 속도가 그 일정한 값이며, uv를 따로 계산하지 않아도 동일한 곱이 적용됩니다. 가변 가속도는 지름길을 깨뜨립니다: 실제 변위는 여전히 속도의 적분이지만 더 이상 ½(u + v)t가 아닙니다.

      초기 속도와 최종 속도에서의 변위 계산

      Concept diagram: Inputs leads to displacement from initial and final… leads to ResultInputsdisplacement frominitial and final…Result
      Calculate displacement from initial and final velocity.

      양쪽 끝 속도와 시간이 모두 알려져 있을 때, 변위는 그 속도들의 평균에 구간을 곱한 값입니다. 가속도는 공식에서 제외되므로 a가 빠졌을 때 이 형태가 적절한 선택입니다. 산술은 평균 속도를 시간에 곱하는 것과 동일하며; 입력값만 다릅니다.

      s = ½(u + v)t

      재배치:

      u = 2s/t − v
      v = 2s/t − u
      t = 2s/(u + v)

      대체 u = 5 m/s, v = 11 m/s, t = 3 s:

      s = 1/2(5 + 11) × 3 = 1/2 × 16 × 3 = 24 m

      u + v = 0s가 0이 아니라면, 이 재배열로부터 시간을 찾을 수 없습니다: 물체는 끝 속도가 같고 반대이며, 그 합이 필요한 형태는 실패합니다. 이 경우 가속도나 알려진 평균을 유지하는 다른 방정식을 사용하세요.

      가속도와 시간에서 발생하는 변위를 계산합니다

      Concept diagram: Inputs leads to displacement from acceleration and… leads to ResultInputsdisplacement fromacceleration and…Result
      Calculate displacement from acceleration and time.

      초기 속도, 가속도, 시간은 에 포함된 항을 포함하는 관계를 통해 변위를 고정한다. 최종 속도는 필수 조건이 아니다. 자유 낙하 문제는 보통 다음과 같은 형태로 나온다: 정지에서 떨어지고, a를 g로 설정하며, 주어진 시간 동안 물체가 얼마나 멀리 떨어지는지 구한다.

      s = ut + ½at²

      ua의 재배치:

      u = (s − ½at²)/t
      a = 2(s − ut)/t²

      t를 푸는 데는 이차 공식이 필요하며, 아래 단독 섹션에서 다룹니다. U가 탄 카트 = 5 m/s, a = 2 m/s², t = 3 s:

      s = (5 × 3) + 1/2(2)(3²) = 15 + 1/2(2)(9) = 15 + 9 = 24 m

      평균 속도 경로와 동일한 24 m으로, 세 개 이상의 값이 알려진 경우 유용한 일관성 검사가 됩니다.

      변위와 거리 구분

      Concept diagram: Inputs leads to Distinguish displacement from… leads to ResultInputsDistinguishdisplacement from…Result
      Distinguish displacement from distance.

      변위는 출발점에서 끝까지 이어지는 벡터입니다. 거리는 이동한 경로의 스칼라 길이입니다. 두 가지 모두 미터를 사용할 수 있고, 일방통행 직선 경로에서는 숫자 값을 공유할 수 있기 때문에, 문제가 해결될 때까지 단어들이 동의어로 취급됩니다.

      동쪽으로 5미터, 서쪽으로 5미터 걷습니다. 이동 거리는 10 m입니다. 변위는 0 m으로, 종료 지점이 시작점과 일치하기 때문입니다. 이동 평균 속도는 양수이며; 평균 속도는 0입니다. 같은 높이에서 곧장 던져진 공은 동일한 패턴을 보입니다: 긴 경로 길이, 왕복 순 변위는 0.

      수량유형조치
      거리스칼라경로 길이
      이동벡터처음부터 끝까지 직격적인 변화

      변위나 거리를 명시하지 않고 '얼마나 멀리'를 묻는 시험 문제는 의도적으로 모호하게 만듭니다. 답이 음수일 수 있는지 읽어보세요. 부호가 있는 미터 값이 예상된다면, 그 양은 변위입니다. 속도 대 속도 세부 정보는 Velocity Calculator에 저장되어 있습니다; 위치 변화에 대한 벡터와 스칼라 대비는 이 페이지가 소유하고 있습니다.

      변위를 찾기 = 0, a = 9.81, t = 3

      Concept diagram: Inputs leads to displacement for u = 0, a = 9.81, t… leads to ResultInputsdisplacement for u = 0,a = 9.81, t…Result
      Find displacement for u = 0, a = 9.81, t = 3.

      정지에서 떨어진 물체는 표준 중력 하에 떨어집니다. 양수로 내려가면, u = 0, a = 9.80665 m/s², t = 3 s입니다. Prose는 종종 g를 9.81로 반올림합니다; 아래 계산은 엔진 기구와 일치하도록 정확히 정의된 값 9.80665를 사용합니다.

      1. 알려진 것을 나열하세요. u = 0 m/s, a = 9.80665 m/s², t = 3 s. 최종 속도는 변위에 필수적이지 않습니다.

      ⟦숫자0⟧. 방정식을 적용해. s = ut + 1/2at²

      ⟦넘버0⟧. 대체 의사. s = (0 × 3) + 1/2 × 9.80665 × 3² s = 0 + 1/2 × 9.80665 × 9 s = 1/2 × 88.25985

      ⟦숫자0⟧. 해결해. s = 44.129925 m, 4 유력 숫자에 대해 44.13 m로 보고되었습니다.

      공기 저항은 무시합니다. 가벼운 물체와 긴 낙하는 이 수치에서 차이가 납니다. 국부 g는 위도와 고도에 따라 약간 달라지기도 합니다; 강의에서는 9.80665(또는 9.81)를 일정한 값으로 취급합니다.

      시간을 2차 공식으로 구합니다

      Formula result = f(inputs), with variables: in is inputs, f is formula, out is resultresult = f(inputs)ininputsfformulaoutresult
      Solve for time using the quadratic formula.

      변위, 초기 속도, 가속도가 알려져 있을 때, 시간은 이차 방정차를 만족한다. 왜냐하면 tt로, s = ut + ½at²에서는 로 나타나기 때문이다. 두 개의 근이 실수일 수 있다. 양의 근 모두 물리적일 수 있다: 투사체는 한 번씩 상승하고 한 번씩 하강할 때 주어진 높이를 통과한다.

      ≠ 0 시 t로 재배열됨:

      ½a t² + u t − s = 0
      t = [−u ± √(u² + 2as)] / a

      당신과의 일정 = 0, a = 2 m/s², s = 100 m:

      t = [0 ± √(0 + 2×2×100)] / 2 = ±√400 / 2

      양의 어근: t = 20 / 2 = 10 s

      음의 근: t = −10 s, 운동이 시작되기 전 시간으로 폐기됨. a = 0 때는 이차 경로가 사용되지 않는다; 시간은 단순히 s / u ≠ 0 때문이다. Kinematics Calculator는 양의 근과 수직 투척 시 대응하는 라벨을 모두 보고한다.

      변위 신호를 읽으세요

      Concept diagram: Inputs leads to sign of a displacement leads to ResultInputssign of a displacementResult
      Read the sign of a displacement.

      양의 변위는 끝점이 당신이 선택한 출발점에서 양의 방향에 있다는 뜻입니다. 음의 변위는 끝이 같은 축을 따라 반대 방향에 있다는 뜻입니다. 원점으로 돌아가면 변위의 크기가 줄어들지만, 경로상의 거리는 한 걸음 한 걸음 늘어날 때마다 점점 늘어납니다.

      +40m까지 조깅했다가 다시 +10m까지 조깅하는 주자는 전체 이동 동안 최종 변위가 +10m이며, 40m이나 70m이 아닙니다. 70m 수치는 거리입니다. 부호 오류는 보통 축을 중간에 뒤집을 때 발생합니다: 만약 발사 속도가 위쪽이었다면 중력이 입력될 때는 −9.80665 m/s²로 양수를 유지해야 합니다.

      변위가 0이라는 것은 물체가 가만히 있었다는 뜻이 아닙니다. 시작과 종료가 일치한다는 뜻입니다. 공간 내 모든 닫힌 루프는 순변위가 0이고 경로 길이는 양입니다.

      자주 묻는 질문

      변위 문제는 경로 길이와 순 위치 변화가 혼동되거나, 시간의 2차항차가 두 근을 반환할 때 사람들을 걸리게 만듭니다. 아래 답변은 각 질문을 다시 한 번 반복한 후, 이 페이지에서 사용된 엔진 고정장치와 일치하는 공식, 기호 규칙 또는 자유 낙하 수치를 제시합니다.

      평균 속도를 가진 변위의 공식은 무엇인가요?

      변위는 평균 속도와 시간의 곱입니다: s = v̄ t. 일정한 가속도에서는 v̄ = (u + v) / 2이므로 같은 결과가 s = ½(u + v)t입니다.

      가속도에 따른 변위량은 어떻게 계산하나요?

      초기 속도, 가속도, 시간이 알려져 있을 때는 s = ut + ½at²를 사용하세요. 정지 상태에서 3 s가 g = 9.80665 m/s², s = 1/2 × 9.80665 × 9 ≈ 44.13 m.

      변위와 거리의 차이는 무엇인가요?

      변위는 시작부터 끝까지 서명된 직선 변경입니다. 거리는 이동한 경로의 양을 의미합니다. 왕복 여행은 변위가 전혀 없지만 거리를 쌓을 수 있습니다.

      변위가 음수일 수 있나요?

      네. 음성은 결승선이 선택한 양의 방향과 반대편에 있다는 뜻입니다. 크기는 여전히 미터 단위입니다; 마이너스 기호는 방향 정보이지, 길이가 절대적인 의미에서 0보다 작다는 주장이 아닙니다.

      왜 시간을 푸는 것이 두 가지 답을 주는 걸까요?

      변위 방정식이 t에서 이차이기 때문입니다. 위로 던진 공은 정상보다 낮은 높이를 두 번 통과합니다. 양의 시간은 모두 실수입니다. 음의 시간은 사라집니다.

      자유 낙하 시 g = 9.8를 사용하나요, 아니면 9.80665를 사용하나요?

      표준 중력은 정확히 9.80665 m/s²로 정의됩니다. 교과서는 종종 9.81 또는 9.8로 반올림합니다. 한 값을 정하고 일관성을 유지하세요. 이 도구는 9.80665를 계산에 사용하며, 휴식에서 3초 떨어질 때 44.13 m을 표시할 수 있습니다.

      변위는 속도-시간 그래프에서 어떻게 읽나요?

      속도 그래프와 시간축 사이의 면적은 변위와 같다. 일정한 가속도 하에서 그 면적은 uv가 평행한 사다리꼴이며, ½(u + v)t를 회복한다.

      만약 그 간격 동안 물체가 방향을 바꾼다면 어떻게 될까요?

      순 변위는 여전히 표지된 면적과 같습니다. 한 방향 운동은 양의 면적을 기여하고; 반대 방향의 움직임은 음의 면적을 제공합니다. 거리는 절대 면적을 더합니다.

      언제 s = vt를 사용해야 하는지 대신 s = ut + 1/2at²를 사용해야 할까요?

      이미 평균 또는 일정 속도가 있을 때는 s = v̄ t(v가 이미 평균이나 상수일 때 s = vt로 표기)를 사용하세요. u, a, t가 있지만 최종 속도는 없을 때 s = ut + ½at²를 사용하세요.

      모든 기준계에서 변위가 동일한가요?

      원점을 바꾸면 절대 좌표가 이동하지만, 끝과 시작 사이의 차이(일정 간격 동안의 변위)는 고정된 원점 이동에 의해 변하지 않습니다. 회전하거나 가속하는 프레임은 한 축을 따라 일정 가속도 SUVAT 외에는 다른 논의입니다.

      요약

      순 위치 변화는 s = v̄ t, s = ½(u + v)t, s = ut + ½at²에서 따른다. g = 9.80665 m/s²에서 정지 상태에서 3초간 자유 낙하하면 s ≈ 44.13 m이 된다.

      거리와 변위는 단위를 공유하며, 경로가 되돌아가는 즉시 발산됩니다. 변위에서 구하는 시간은 가속도가 0이 아니면 제곱곱이므로, 두 양의 근이 모두 수직 투척 시 물리적일 수 있습니다. 부호는 문제 시작 시 선언된 축을 따릅니다.