Velocity (v² = u² + 2as)계산기

초기 속도, 가속도, 변위에서 최종 속도를 v제곱으로 계산하면 u 제곱에 2as가 됩니다. 예제와 기호 노트가 포함되어 있습니다.

01 계산기
s
displacement (m)
u
initial velocity (m/s)
v
final velocity (m/s)
a
acceleration (m/s²)
t
time (s)

v² = u² + 2as

USING

Fill at least three values to choose an equation.

why?
  • v = u + at (omits s)
  • s = ut + ½at² (omits v)
  • s = ½(u + v)t (omits a)
  • v² = u² + 2as (omits t)

결과

    풀이 보기

      속도 계산기(v² = u² + 2as)는 경과 시간을 전혀 알지 않고도 초기 속도, 가속도, 변위로부터 최종 속도를 계산합니다. u, a, s를 입력하면 이 공식이 요구하는 제곱근을 고려하여 최종 속도를 반환합니다.

      이 공식은 문제가 이동 거리와 가속도를 제공하지만 움직임이 얼마나 오래 걸렸는지는 명시하지 않을 때 사용하는 SUVAT 방정식으로, 이는 제동 거리 및 자유 낙하 고도 문제에서 흔히 볼 수 있는 설정입니다.

      가속도와 변위로 속도를 계산합니다

      Concept diagram: Inputs leads to velocity from acceleration and… leads to ResultInputsvelocity fromacceleration and…Result
      Calculate velocity from acceleration and displacement.

      시간이 알려지지 않은 경우에도 최종 속도는 초기 속도, 가속도, 변위로부터 선형 속도 방정식에서 시간을 제거하여 얻은 관계를 통해 도출됩니다.

      v² = u² + 2as
      v = ±√(u² + 2as)

      실제 예시: 차량이 −2 m/s² 거리에서 10 m/s²에서 제동합니다.

      ⟦숫자0⟧. 초기 속도를 제곱해. 10² = 100.

      2. 2as 용어를 계산하세요. 2 × (−2) × 25 = −100.

      3. 두 항을 더해라. 100 + (−100) = 0.

      4. 제곱근을 취해. v = √0 = 0 m/s.

      차량은 정확히 그 25 지점에서 완전히 정지합니다.

      제곱근에 대해 올바른 부호를 선택하세요

      Concept diagram: Inputs leads to correct sign for square root leads to ResultInputscorrect sign for squarerootResult
      Choose the correct sign for the square root.

      수에 제곱하면 항상 원래 부호가 사라지므로, 방정식 v² = u² + 2as는 기술적으로 양수와 음수 두 가지 수학적 해를 가집니다. 물리적으로는 보통 한 문제에 대해 한 가지 해법만이 의미가 있으며, 올바른 선택은 이미 정해진 방향 규칙에 달려 있습니다.

      운동이 초기 속도와 같은 방향으로 계속된다면, 양의 근을 취한다. 물체가 주어진 변위에 도달할 때(예를 들어 공을 위로 던질 때) 방향이 반대로 돌아갔다면, 음의 근이 물리적으로 의미 있는 근일 수 있다. 결과 패널은 단순히 그대로 받아들이지 말고 물리적 상황과 대조해야 한다.

      실제 속도가 존재하지 않을 때를 인식하세요

      Concept diagram: Inputs leads to when no real velocity exists leads to ResultInputswhen no real velocityexistsResult
      Recognize when no real velocity exists.

      만약 제곱근 아래의 양 u² + 2as가 음수로 나오면, 실수 해가 없으며, 이는 물체가 제시된 초기 속도와 가속도에 따라 실제로 그 변위에 도달하지 못함을 의미합니다.

      작동 예제: 10 m/s 속도에서 −2 m/s²로 감속하는 차량이 앞서 찾은 25 m 정지 지점을 넘어 30 m에서의 속도를 묻습니다.

      u² + 2as = 100 + 2(−2)(30) = 100 − 120 = −20, 음수로, 이 감속 하에서 차량이 30 m에 도달하기 전에 정지함을 확인한다.

      이 방정식이 어디서 나왔는지 이해하세요

      Concept diagram: Inputs leads to where this equation comes from leads to ResultInputswhere this equationcomes fromResult
      Understand where this equation comes from.

      v = u + at에서 시작하여 t를 풀면 t = (v − u)/a가 된다. 이를 s = ut + 1/2at²로 대수적으로 단순화하면 t가 완전히 제거되어 v² = u² + 2as가 남는다.

      선형 관계의 제곱에서 유도되기 때문에, 대부분의 실제 문제에서는 두 개의 수학적 근만 필요하지만 자연스럽게 두 개의 수학적 근을 생성합니다.

      이 공식을 발사 문제에 적용하세요

      Formula result = f(inputs), with variables: in is inputs, f is formula, out is resultresult = f(inputs)ininputsfformulaoutresult
      Apply the formula to a launch problem.

      공은 20 m/s로 위로 발사됩니다. 중력은 양의 속도로 받아들여지면 = −9.80665 m/s² 역할을 합니다. 상승 후 15 m의 속도를 구합니다. 1. 초기 속도를 제곱합니다. 20² = 400. 2. 2as 항을 계산합니다. 2 × (−9.80665) × 15 = −294.20.

      3. 두 항을 더해라. 400 − 294.20 = 105.80.

      4. 제곱근을 취해. v = √105.80 ≈ 10.29 m/s.

      공이 아직 15 m에서 상승 중(아직 정점에 도달하지 않았음)이므로, 여기서 물리적으로 올바른 선택은 양의 근인 +10.29 m/s입니다.

      양의 가속 예제를 풀어 보세요

      Process with 3 steps: Enter Work through a…; Read the main result; Check the breakdown1Enter Work through a…2Read the main result3Check the breakdown
      Work through a positive-acceleration example.

      자동차는 u = 5 m/s에서 출발해 a = 3 m/s² 배위 s에서 가속합니다 = 40 m. 1. 초기 속도를 제곱합니다. 5² = 25. 2. 2AS 항을 계산하세요. 2 × 3 × 40 = 240.

      3. 두 항을 더해라. 25 + 240 = 265.

      4. 제곱근을 취해. v = √265 ≈ 16.28 m/s.

      자동차가 감속하는 것이 아니라 가속하기 때문에, 여기서 물리적 의미는 원래 운동 방향과 일치하는 양의 근만이 존재합니다.

      자주 묻는 질문

      시간 없이 속도에 대한 공식은 무엇인가요?

      v² = u² + 2as, 그리고 제곱근을 취한다: v = ±√(u² + 2as). 이는 초기 속도, 가속도, 변위만을 기준으로 한다.

      왜 이 방정식에 두 가지 가능한 답이 있을까요?

      숫자를 제곱하면 부호가 제거되므로, 수학적으로 이 방정식은 양의 근과 음의 근 모두를 가질 수 있습니다. 물리적으로 올바른 부호는 해당 변위의 운동 방향에 따라 달라집니다.

      제곱근 아래의 값이 음수라면 무슨 뜻인가요?

      즉, 물체는 주어진 초기 속도와 가속도 하에서 그 변위에 도달하지 못합니다; 그 입력 조합에는 실제 속도가 존재하지 않습니다.

      이 방정식은 어떻게 도출되었나요?

      이는 v = u + at 와 s = ut + 1/2at²를 결합하여 대수적으로 시간을 소멸함으로써 v, u, a, s 사이에 직접적인 관계를 남겨둡니다.

      이 공식이 자유 낙하 높이 문제에 사용할 수 있을까요?

      네. 초기 속도, 중력에 의한 가속도, 변위(높이 하락 또는 상승)를 입력하면 시간이 얼마나 흘렀는지 알 필요 없이 그 지점의 속도를 찾을 수 있습니다.

      가속도가 0이라면 어떻게 될까요?

      이 식은 v² = u², 즉 v = ±u로 단순화됩니다. 가속도가 없으면 속도 크기는 변하지 않으므로, 변위만으로는 속도에 관한 새로운 정보를 추가하지 않습니다.

      이게 메인 속도 계산기에서 사용하는 방정식과 같은 건가요?

      네. 이 페이지는 시간 없음 v² = u² + 2as 형식에 초점을 맞추고 있습니다; 주요 속도 계산기는 동일한 도구에서 시간의 최종 속도와 평균 속도도 다룹니다.

      요약

      시간 없는 최종 속도는 v² = u² + 2as를 따르며, 제곱근을 취해 v를 구합니다. 제동예시(u = 10 m/s, a = −2 m/s², s = 25 m)를 정확히 v = 0 m/s를 의미합니다.

      제곱은 기호 정보를 제거하기 때문에, 올바른 근(양수든 음수이든)을 운동의 물리적 방향에 따라 선택해야 합니다. 제곱근 아래에서 음수라는 값은 해당 조건에서 해당 변위가 절대 도달하지 않는다는 의미입니다.